今天这条消息我刷到的时候,心里直接咯噔一下——黑曜石被裁了25%的人,60到70号人。
事情本身不复杂。微软这轮Xbox部门的裁员,黑曜石工作室没躲过去。四分之一的员工要走人,而且这波裁得挺突然。Reddit上已经有玩家在讨论区炸开了锅,有人贴了来源,评论区的情绪比我想象中还要低落。
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我列几个点,方便兄弟们快速看清这事怎么回事。
第一,裁的是谁。目前公开信息只说"黑曜石员工",人数在60到70人之间,占工作室总人数的25%。没有具体点名是哪个项目组的人,也没有说是不是核心开发岗。
第二,会不会影响正在做的游戏。这是大家最关心的问题,但目前原文完全没提项目进展。黑曜石手上有啥活儿大家都知道,但这次裁完,后续开发节奏会不会变,发售日期会不会推,咱只能先打问号。别的地方我没看到明确说法。
第三,谁的锅。原文没提裁员的直接原因,但大背景是微软在动Xbox。这也不是第一刀了,今年整体都在缩。评论区老哥们已经开始自己分析,但说到底都是猜测。
说真的,黑曜石这种工作室,在RPG玩家心里地位不低。突然砍掉四分之一的人,怎么看都不是"正常调整"。我唯一能带入的就是——如果手里还有个在做的坑,这波裁完,剩下的兄弟估计得肝得更狠。
最后一句玩家视角的实在话:咱不奢求每个工作室都岁月静好,但下次打开新游的时候,想想背后可能是缩编过的团队在赶工,心里多少有点不是滋味。
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