PC Gamer近日针对Xbox新任负责人Asha Sharma发布的官方声明刊发评论文章,尖锐质疑其提出的“十亿日活”长期目标脱离行业现实,同时批判微软一边大规模裁员、一边画下宏大商业蓝图的矛盾举措。
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Asha Sharma在Xbox官网发布的公告末尾提出长远规划:希望Xbox成为全球少数日均服务超十亿用户的娱乐品牌,为全球用户提供创作与社交的平台。她认为手握海量经典IP与全球工作室资源Xbox将在2027年重回业务增长。
这一段愿景描述却成为PC Gamer重点抨击的对象,撰稿人直言该目标近乎不切实际,并以大量行业数据直观拆解十亿用户的体量:
经典网游《魔兽世界》巅峰订阅量仅1200万,十亿日活相当于83个巅峰《魔兽世界》同时在线;
Steam平台历史最高同时在线人数为4100万,想要达成十亿日活,等同于24个Steam峰值流量叠加;
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文章同时指出极具讽刺性的矛盾点:Asha Sharma在畅想十亿日活的同一份公告中,宣布Xbox将在2027年前削减3200名员工,寄望更少人力完成规模翻数十倍的业务目标。
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PC Gamer总结评价,微软近年接连关停潜力工作室、大手笔收购、疯狂投入AI项目,本应让管理层正视发展现状,但高管反而抛出数学层面几乎无法实现的指标,全程不见任何行业自省。
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