刚刷完《动物园之星2》的新预告,我直接好家伙——PC、PS5、Xbox Series X|S 三平台同步,2026 年 10 月 13 日就发售,而且这次天上飞的、水里游的、保护区里野生的,一次全塞进来了。最离谱的是西非狮居然挂着一脸“今天不想营业”的表情,看着就让人想笑。
预告片里立大功的是西非狮,演示特意标出了“独特行为”和“福利需求”。狮子会打哈欠、蹭树干、互相低吼,不是那种木头模型了。旁边那个小小的进度条八成就是新做的情绪系统——养过前作动物的老哥都懂,以前顶多看看健康值和饥饿度,现在估计要伺候心情了。万一你忘了放丰容玩具,它可能直接垮个脸给你看。说真的,一群狮子集体闹脾气的场面,我这种废物园长光想想就头皮发麻。
那个情绪系统的界面一闪而过,但能看到不同动物状态图标——开心、烦躁、无聊什么的,有点像模拟人生的脾气条。动物不再只是吃睡拉,这回终于有“内心戏”了。我已经能脑补出我园区里一群火烈鸟因为嫌池子太挤,集体鄙夷我的画面。
不过真正让我坐直身体的,是飞鸟和水生动物终于来了。预告里一群鸟呼啦啦掠过天空,园区上头可以搭巨大的鸟舍网,不再是只能往地上堆展区。水生动物更夸张,镜头直接跟着一只海龟一样的东西钻进水里,光影折射全做出来了。我默默看了一眼自己的显卡,感觉机箱已经在发抖了。
还有,这次不只是圈地卖门票,预告明确提了“野生动物保护区”玩法,你可以跑到动物园外面去搞野外保育,把大象、犀牛什么的放归自然。以前是园长,现在有点“动保组织外勤”的味道。这个模式怎么跟经营线衔接还不清楚,但至少不用整天盯着炸薯条店和厕所摆放了。
定档 2026 年 10 月 13 日,没有独占,PC 和主机一起上,前作那些“主机玩家哭求移植”的留言终于可以消停了。现在只求两件事:优化别像前作那样动物一多掉帧掉到亲妈不认;手柄操作别反人类。剩下的,就等秋天亲自当一回被狮子嫌弃的冤种园长。
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