微软Xbox部门大地震,上千人丢饭碗,四家工作室直接被砍。但在这一片哀嚎中,有个项目却稳得让人意外——它就是Arkane Lyon正在开发的《漫威刀锋战士》。
事情要从昨天说起。新上任的Xbox负责人Asha Sharma主导了一场“大重置”:微软决定对游戏业务动大手术,要求剩余工作室转向那些已经被市场验证过的老牌系列。Double Fine和Compulsion重新独立,Ninja Theory和Undead Labs换了新东家,但位于法国里昂的Arkane Lyon,却走上了一条完全不同的路。
为什么这家工作室能“特殊”?答案藏在法国的劳动法里。按照当地规定,任何涉及员工的重大变动,资方都必须与地区劳资委员会进行“强制协商”,共同审核潜在的战略选项。换句话说,微软不能像处理其他工作室那样一纸通知就完事,程序上先得坐下来谈。截至目前,Xbox方面的官方说法是“正在协商中”,更多信息还没放出来。
这让人忍不住猜:微软到底想干嘛?保住工作室?像对待Undead Labs那样卖掉?还是重演2024年Arkane Austin被直接关闭的悲剧?一个耐人寻味的细节是,Arkane联合创始人Raphael Colantonio——2017年就离开了公司——竟然在Asha Sharma的推文下公开问价:“关于Arkane……多少钱?我帮朋友问问。” 这或许只是句玩笑,但如果真能让工作室独立,重现《羞辱》那样的作品,倒可能是在这场巨头裁员风暴里,意外开出的一朵花。
至于游戏本身,《漫威刀锋战士》似乎暂时安全。微软明确表态:这一轮削减不会取消任何已公开的第一方项目。此前也有其他报道佐证这一点。不过,这不意味着万事大吉。据The Verge爆料,这部吸血鬼动作游戏已经“超预算”且“内部延期”,原本瞄准2026年,现在推到了2027年,至今仍未公布确切发售日。它活着,但远谈不上轻松。
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