2亿多美元——看到这个索赔数字的时候,我下意识以为又是哪家大厂的收购案翻车了。结果一看,是去年那桩在玩家圈子里传得沸沸扬扬的《马拉松》前游戏总监起诉老东家的官司,居然悄无声息地和解了。

先把时间线推回去年春天。当时Bungie和PlayStation突然解雇了《马拉松》的原始游戏总监Christopher Barrett,理由是内部调查发现他身陷不当行为指控。彭博社的报道说,有多名女性员工出面指控,这直接导致他在2024年春季被扫地出门。那会儿《马拉松》还处在开发阶段,突然没了掌舵人,很多期待这款新作的玩家都在犯嘀咕。

打开网易新闻 查看精彩图片

事情没完。Barrett随后直接起诉了PlayStation和Bungie,索要的赔偿金额超过2亿美元。虽然没公开太多诉状细节,但一个被解雇的前总监敢开出这种量级的数字,可以想见两边当时闹得有多僵。这官司就像一块大石头,压在正准备重新出发的《马拉松》项目上。

最关键的转折来了:最近这款撤离射击游戏终于正式发售,但细心的玩家发现,制作人员名单里压根没有Barrett的名字。作为原案核心主创,这种缺席本身就透着没谈拢的味道。而今天这则和解公告,等于给出了大结局——索尼和他达成了协议,Barrett的名字会被重新加入《马拉松》的Credits里。也就是说,这场围绕“该不该署名”和“该赔多少”的拉锯战,最后用一纸协议画了句号。

对咱们普通玩家来说,这事最大的好消息,大概是《马拉松》总算能甩开包袱,把目光放到后续运营和内容更新上了。至于那2亿多的天价索赔和内部调查的细节,大概率会跟着和解条款一起被封存。但无论如何,前总监拿到了他该有的署名,游戏也不用再被这场官司拖着跑,算是一个挺务实的收尾。