微软周一宣布,将裁减约4800个职位,占其全球员工总数的2%左右。此次裁员是一项重大成本削减举措,同时将对旗下陷入困境的Xbox游戏部门进行全面重组。
在此次变革中,Xbox将经历其历史上最深层的一次重整。微软表示,在接下来的财年内,约3200个游戏岗位将被裁撤,四家游戏工作室将被分拆或出售,另有一家进入审查流程,可能面临关闭。
这是这家科技巨头持续推进大规模裁员的最新动作。为了在AI竞赛中保持竞争力,微软持续投入巨资,与众多企业一道,将数百亿美元砸向具备AI能力的数据中心和算力建设。
"我们的业务正在变化,因为我们周围的世界也在变化。"微软执行副总裁兼首席人力官艾米·科尔曼在发给全体员工的内部备忘录中写道,"企业无法选择所在行业是否会发生变革,能选择的只是自己是否随之改变。"
科尔曼表示,此次裁员主要集中在微软商业业务和Xbox部门。她强调,被裁减的岗位"并非由AI取代",但同时承认,自动化正在深刻改变整个公司的工作方式。
在商业业务层面,她表示此次裁员将配合微软上周公布的25亿美元部署计划——将6000名工程师嵌入企业客户内部,以推动那些往往持保守态度的客户加速采用AI。
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马在另一份内部备忘录中告知员工,目前已立即裁员1600人,其余裁员将在2027财年结束前陆续完成。
自微软斥资687亿美元收购动视暴雪的交易于2024年完成监管审查后,Xbox便经历了多轮裁员。这场收购案因竞争问题,在监管机构的漫长审查下才最终获批。
夏尔马直言,Xbox的业务状况"并不健康",利润率比竞争对手"低3至10倍"。她在今年2月接替长期执掌Xbox的菲尔·斯宾塞出任部门负责人,并承诺在2027年前带领部门重返增长轨道。
"历史上不乏将长期生存误认为理所当然的企业。"她写道,"我们不会成为其中之一。"
此次重组中,四家工作室将正式脱离Xbox体系。Compulsion Games和Double Fine Productions将独立运营,并保留各自的知识产权和游戏资产。Ninja Theory和Undead Labs则已达成协议,将加入有资金支持的新东家,继续推进现有项目的开发。
在法国,Arkane工作室的管理层已依照法律要求,启动与员工代表委员会的磋商程序,对外部称为审查"潜在战略方向"——这一流程最终可能导致工作室关闭或被出售。
Q&A
Q1:微软此次裁员4800人的主要原因是什么?
A:微软此次裁员的核心驱动力是大规模AI投资带来的成本压力。为在AI竞赛中保持竞争力,微软正投入数百亿美元用于数据中心和算力建设。公司首席人力官艾米·科尔曼表示,业务结构需要随外部环境的变化而调整。她同时澄清,被裁岗位并非由AI直接替代,但自动化已在整体上改变了公司的工作方式。
Q2:Xbox这次重组具体影响了哪些游戏工作室?
A:此次重组共涉及五家Xbox旗下工作室。Compulsion Games和Double Fine Productions将独立运营并保留知识产权;Ninja Theory和Undead Labs已与新东家达成协议,将在获得资金支持后继续现有项目开发;法国的Arkane工作室目前正依法启动与员工代表委员会的协商程序,最终可能面临关闭或出售。
Q3:Xbox新任CEO阿莎·夏尔马对Xbox未来有什么规划?
A:阿莎·夏尔马在今年2月接替退休的菲尔·斯宾塞,出任Xbox新任首席执行官。她直言Xbox当前盈利能力远低于竞争对手,利润率差距高达3至10倍,业务状况"并不健康"。她的目标是通过此次大规模重组,于2027年前推动Xbox重返增长轨道,并明确表示不会让Xbox重蹈一些因固步自封而被时代淘汰的企业的覆辙。
热门跟贴