序言
首領们,大家好!
国际服正在准备一些重要调整,想提前通知一下大家~
其这些变化即将在维护更新中生效,我们提前发布相关信息,以便大家知晓。
01
国际服官方公告
国际服官方在今天下午发布了一则未来平衡性调整内容,大概意思就是调整流派部署,避免单一流派主导游戏,官方希望出现百花齐放的流派竞技感,而不是依赖某一、两种兵种流派!
02
7月平衡性调整变化
1
7月平衡性调整
平衡性调整
It was a summer.
2
平衡性官方内容
早在五月份,我们就说过会密切关注龙公爵和空军环境一一这就是后续报道。你可以把它看作是两次大型更新之间的短暂插曲:不会有重大系统揭秘,只是重点分析一下当前18级大本营的环境,七月份会有哪些变化,以及变化背后的原因。
目前,在18级大本营中,龙族军队的出现频率远超预期,通常由龙公爵和龙骑士领衔。在我们分析的数据中,龙族军队是18级大本营内战中最常见的兵种,约占所有进攻次数的20%。
更广泛的问题在于,目前的部落战环境过于集中。如果算上第二流行的投掷兵搭配治疗者的组合,仅仅这两种兵种就占据了18本对18本部落战约40%的进攻。我们乐见地面部队也能跻身顶尖行列,但当如此多的战术都围绕着少数几种应对策略展开时,无论是进攻还是基地建设,都会让人感觉选择过于狭窄。
与此同时,环境的开放程度并未惠及所有战术。电龙在热门的战争阵容中表现不佳,而陨石巨人在之前的削弱之后,其强度下降幅度远超预期。
因此,这一轮的目标很简单:剔除最明显的异常值,重新考虑一些未充分利用的选项,并避免整体上加强进攻。
我们之所以如此谨慎,是因为新的赛季即将开始。这自然会改变基地建设、军队选择以及玩家的进攻方式,所以我们不想在游戏环境即将再次发生变化之前做出太多改动。本次更新旨在解决最显而易见的问题,然后在新赛季开始后密切关注整体情况。
正在发生哪些变化
龙公爵--他的陷阱伤害减免效果再次被削弱。他的狂暴技能保持不变一-我们喜欢将他孤立起来并释放全部力量所带来的技巧性,但陷阱作为对抗落单飞行英雄的手段,其作用应该更大。
龙骑士-一最高等级略微提升生命值和减少伤害。由于龙族军队会同时受到来自多个方向的攻击,所以我们采取的是谨慎的做法,而不是矫枉过正。
伐木工(大本营守护者)--滚动范围减少两格,近距离推进能力更强。伐木工本应让地面攻击有所忌惮,但它目前控制的范围过大,而且距离也太远。
电龙一一在最高两级时略微提升生命值和伤害。我们之所以谨慎调整,是因为电龙已经很受欢迎,而且玩家也比较熟悉,但它们目前的表现低于我们的预期。
陨石巨人与陨石怪一-本轮改动中最大的加强。陨石巨人在18级大本营上线后确实需要削弱但我们削弱得太过火了-这次改动应该能让玩家再次体验到它的分而治之的玩法,而无需恢复到上线时的版本。
德鲁伊-在高等级时略微提升治疗量-对于一个表现不错但并不常被选择的兵种来说,这是一个小小的提升。
在这一轮平衡性调整中,我们将继续着重解释调整背后的意图,而不是将整篇文章变成数据分析。
如果您想更深入地了解这些数据,我们也询问了创作者们希望看到哪些与这些改动相关的统计数据,并与他们分享了游戏数据,包括部队命中率和其他游戏统计数据,以帮助大家更好地理解这些改动带来的影响。如果您对此感兴趣,现在正是关注您喜爱的创作者们的好时机。
我们正在观看
有些内容接近改变,但这次更新中不会更改。
图腾法术仍然是我们重点关注的对象。喷嚏术也差点被我们下架,但考虑到巨龙军团已经遭受多次削弱,而且新的制作赛季即将开始,我们希望先观察一下局势。毁灭女巫和愤怒法术目前还很新,所以我们会给玩家更多时间进行测试,然后再做决定。空中战车在上次改动后也仍在观察中。不做出某些改动并不意味着我们错过了什么。有时候,这意味着我们想先看看本次更新的其余部分以及下一个赛季将如何影响游戏格局,然后再做进一步的调整。
火焰喷射器和火箭背包
之前对火焰喷射器推动龙公爵的方式进行的更改引入了一个错误,导致火箭背包有时无法触发。
彻底修复需要更新,因此目前我们暂时恢复到之前的行为:火焰喷射器将再次朝着火箭背包的方向推动。
这并非我们长期想要实现的最终行为,但可预测的交互总比故障频出的交互要好。完整的修复方案以及相关竞技限制的解除,计划在下次更新中推出。
展望未来
本轮更新到此结束。这是一次小规模的平衡性调整,旨在让当前的18级大本营环境更加健康:减少顶级卡牌的集中度,为一些不常用的卡牌提供更多空间,并增强基地建造者的反制手段。请继续向我们发送您的反馈、比赛回放、战果和真实感受。它们将持续影响我们后续的更新方式。
开战!
《部落冲突》设计团队
03
7月平衡性调整视频解说-金雄
-----一切内容以实装为准
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感谢首领们的一路相伴
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