同样一份模拟数据,NASA的月球基地任务里,4个宇航员待一个月,补给窗口只给一次,结果任务完成率只有20%——这要是工厂产线,倒是可以接受了,但这里是月球。
一项发表在《公共科学图书馆·综合》上的研究,用基于主体的模型模拟了月球基地的人员配置和补给频率,目标就是找出什么条件下任务能成,什么苗头会翻车。领衔研究者、乔治梅森大学的计算社会科学家阿纳玛利亚·贝雷亚对Space.com说,他们要识别“特定条件”和可能的“红旗”。
研究方法有点意思。贝雷亚解释,他们用的基于主体建模,不像现代AI那样从数据里“训练”或“学习”去推结论,而是直接用数据去理解那些“不是单一因素直接导致的涌现现象”。说人话就是:这玩意儿能模拟出一群宇航员在月球上互动时,会出现什么集体幺蛾子。
团队假设了几种场景。最基础的那种是任务持续三个月,第二个月来一次补给,带上食物、水、空气和一批换班宇航员。然后用蒙特卡洛模拟一算,模型里的宇航员面对预期任务,生产率大约卡在20%。研究作者自己都承认,这放在典型制造业流程里算能交差,但别忘了,这是月球。
更扎心的是,这20%还没算上突发状况。作者直接写道:“低任务完成率说明,平均来说,团队难以克服心理压力和环境干扰。”说白了,只要不是机器人,人搁那儿待着就会掉链子。
对比一下国际空间站,NASA算生产率的角度就不一样。他们用“利用率”这个指标,主要看机组时间和科研数量。2014年的标准是,美国舱段有3人干活时,理想利用率是每人每周35小时;4人及以上时,就得干到68.5小时。NASA监察长办公室的数据还显示,2019年10月到2020年4月,空间站每周投入到研究上的平均时间甚至拉到了120小时的高点。
一个是近地轨道老司机,人均科研时长拉到满;一个是连基地都还在纸面上的月球新手村,模拟结果只有两成效率。到底要派几个人、多久补一次给,才能不让这帮最聪明的大脑在月球上集体摸鱼?这事光靠心理训练怕是兜不住底。
热门跟贴