备受期待的《上古卷轴6》可能因Xbox内部的大规模裁员而面临新的困境。B社的员工担心,数十名专业人员的流失可能会影响游戏的开发进度、团队士气以及最终的游戏品质。
据多名现任及前任工作室员工(均要求匿名)透露,Bethesda已失去了超过50名参与《上古卷轴6》开发的员工。其中包括经验丰富的程序员、美术师和设计师——其中一些人从《晨风》时代起就一直为系列工作。
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开发者称此次裁员对团队造成了沉重打击。他们最大的担忧是,经验丰富的专业人员被外包人员替代后,这些新人需要从头学习Bethesda的内部开发工具,这可能会导致进一步的延期,并加重留守员工的负担。
一名员工表示:“我们担心,失去的优秀人才会被更廉价的劳动力替代,而这将导致新的延期和加班。”
裁员后,Bethesda办公室内出现了贴有离职员工照片和鲜花的纪念墙。据团队成员称,这充分体现了裁员对工作室内部氛围的深远影响。
Bethesda管理层表示,这些变动是为了保持业务稳定性,并将资源集中在《上古卷轴》和《辐射》等核心系列上。然而,公司内部人士认为,失去经验丰富的专业人员反而可能对Xbox应当优先考虑的关键项目产生负面影响。
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《上古卷轴6》多年来一直是业内最受期待的游戏之一,但它的发售仍遥遥无期。如今,粉丝们不仅担心漫长的等待,更开始忧虑Bethesda能否保留住那支应该在天际之后创造新时代的团队。
你们对此怎么看呢,认为该裁员影响大吗?欢迎来评论区讨论。
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