Steam评分从"褒贬不一"慢慢爬到"多半好评",但评论区那股火药味还是呛人。我点开差评区扫了一圈,发现大伙儿不是喷画面、不是喷玩法,全冲着商店页面那排DLC清单去的。
有老哥买了豪华版,进游戏一看当场破防:"我买豪华版图什么呢?进游戏就发现还有价值84.91美元的DLC我没买到。"另一位兄弟更直接:"我就想要个没微交易的单机体验。"说实话,这种怨气我太熟了——花了60美元买了游戏本体,打开商店发现地图还得再掏5美元解锁,搁谁都得来气。
按理说,发行商遇到这种情况要么装死要么发公告灭火,但育碧这次选了个更刺激的操作:他们直接跑Steam评论区底下回复差评去了。
育碧的客服账户在一堆关于微交易的吐槽下面贴了一段标准化回复,措辞是这样的:我们看到了你们发售后反馈的所有内容,感谢你们对黑旗重制版的关注。标准版就是完整游戏体验,所有任务、所有岛屿、完整剧情和整个世界都在里面,没有任何内容被砍掉。至于那些额外内容包,是给想要更多东西的玩家准备的可选项,不是你必须买才能通关的东西。
翻译成人话就是:游戏是完整的,DLC是你们自愿买的,我们可没逼你掏钱。
更有意思的是,有一条打了好评但顺嘴提了一句微交易的评价也收到了回复。育碧在这条回复里换了套措辞,语气稍微软了一点:"关于首日DLC带来的挫折感,我们是很当回事的",后面照例重述了一遍DLC不是你必须买的东西。
一个发行商跑到评论区一条条回复差评,这个场面本身就挺有看头。但话说回来,育碧自己也在这款游戏里塞了现金商店和每周挑战——对,你没看错,一个号称"忠实还原"13年前老游戏的复刻版,愣是给加上了现金商店和每周挑战。
黑旗原版那会儿还没有这种常规操作。2013年你买个游戏,盘塞进去就能玩到底,不用在一堆付费选项里找哪件夹克是白送的。现在复刻版上线,商店页面往外蹦DLC弹窗,有些玩家进去翻了一圈直接丧失购买欲望。
育碧的逻辑其实不难懂:我们没砍内容,本体是完整的,你看到的DLC全是额外赠品性质。玩家那边的逻辑更简单:我花了全价买游戏,进菜单发现还有一堆东西需要另外掏钱,这个体验本身就让人不舒服。
两边各说各话,评论区就成了角力现场。有人扒出这款13年老游戏复刻版加了多少付费项,有人逐条对比原版和复刻版的内容差异,还有人在好评区专门写"抛开微交易不谈这游戏还行"——这种句式本身就挺说明问题的。
我现在看这个局面,想起之前不少游戏都踩过同一条路。首日DLC、游戏内商店、地图解锁包,这些玩法在手游圈已经见怪不怪了,但搬到单机游戏圈里,玩家群体完全不吃这套。尤其是"复刻版"这种自带怀旧光环的品类,玩家掏钱买的是一段完整的回忆,打开发现还要继续掏钱,那种感觉大概就像老同学聚会发现对方开始跟你推销保险。
育碧说"我们一直在听着",评论区下面也确实在一条条回复。但回什么内容是一回事,改什么内容是另一回事。至少目前,那些DLC还在商店页面上挂着,明码标价,一动不动。
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