在年度盛会Tennocon上,Digital Extremes终于揭开了《星际战甲》第二个完整星系的神秘面纱——它叫Tau,一个阴森可怖的地方。你是不是也好奇,这片Sentient势力的家园究竟藏着什么?

从首发内容来看,Tau的初印象充满了黑色电影气息。第一个开放区域是一座环形城市弗纳克斯(Fornax)。这里的居民正遭受腐蚀性酸雨的折磨,还集体沉迷于一种叫做“Bloom”的致幻物质。整座城市仿佛建在一具巨大尸骸的内部,没有寻常的巷道,只有如同支气管般扭曲的通道——像是请来异形之父吉格尔重新设计了纽约。新登场的战甲Brysko身穿风衣、叼着烟,内心独白颇有雷蒙德·钱德勒侦探小说的韵味,而他的配音正是《Critical Role》里的马特·默瑟。这身战甲不仅能在战斗中扔出爆炸扑克牌,还能用钩爪同时勾住敌人和建筑腾挪。

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城中的阶层分化几乎呈现在每一寸空间:底层的隧道里,被Bloom掏空的人们倚墙瘫倒,或蜷在临时帐篷里;往上是流光溢彩的悬浮车峡谷,那些飞车隐约带着凯迪拉克等老式美国跑车的影子;顶层则有一座霓虹赌场,全息歌手唱着靡靡之音,伪轮盘哗啦啦旋转。这里还将引入游戏首个卡牌玩法“Portau”——规则类似扑克,主角会在任务里和城市统治者、一个像半汽化地精裹在破裂甲虫礼服里的犯罪头目Hunra赌上一局。

围绕这个新星系,玩家的声音悄然分裂成两派。一方觉得苦等多年的第二个完整星系终于落地,黑暗氛围、侦探战甲和赌场卡牌都意味着开发团队依然敢做大胆尝试;另一方则担忧Tau的准入门槛——所有内容都锁在现有主线进度之后,新人必须啃完前序故事、跃进漫长练度矿坑才能解锁。这种设计固然保护了叙事连贯性,却也可能拦住了被Tau吸引而来的新鲜血液。开发者在采访中证实,弗纳克斯的概念背后确实藏有对现实世界中成瘾与赌博的强烈态度,这层表达是否能在蜂拥而至的刷刷声中传递到位,也成了未知数。

Tau资料片定于年内上线。当那座被酸雨浸透、霓虹闪烁的尸骸之城敞开大门,你愿意先一口闷掉全部前置剧情,成为第一批踏足此地的漂泊者吗?它或许残酷,但也许正是这种毫不妥协的残酷,才能撑起《星际战甲》下一个十年的野心。