前几天刚把《Clair Obscur: Expedition 33》的隐藏结局啃完,还意犹未尽地想:下一作会不会顺着这套叙事继续铺?结果今天刷到制作组的最新表态,直接给我整精神了——他们明确说,下一款游戏会做一些“激烈的决定”,而且完全不在乎粉丝会不会喜欢。

事情是这样的:游戏总监Guillaume Broche在接受采访时透露,工作室Sandfall Interactive根本不打算按玩家的期待规划新作。“我们只是打算再做一次我们热爱的东西”,原话差不多就是这个意思。更直接的是,他还补了一句:如果你特别喜欢Expedition 33,那你大概率和他们的下一款游戏不是一路人。

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这波操作怎么说呢,搁一般厂商身上肯定得掂量掂量,毕竟Expedition 33口碑摆在那,顺着粉丝的意思做续作是最稳的选择。但他们偏不。没有“倾听玩家声音”,没有“根据社区反馈优化”,而是提前打好预防针:下一作出来,你可能直接不爱了,而且这是我们故意的。

从已经曝出的只言片语来看,新作的方向可能会让不少人意外。虽然具体细节还捂着,但“激烈决定”这个词本身就信息量拉满——搞不好是玩法推翻重来,或者美术风格跳脱到另一个极端。作为玩家,我倒是有点兴奋,毕竟市面上稳扎稳打的续作太多了,敢这么直白说“不在乎你喜欢不喜欢”的团队,做出来的东西反而容易有惊喜。

现在唯一的悬念就是,当这份“热爱”落地之后,到底是真香还是真翻车。不过就冲这股不管不顾的劲儿,我已经把期待值拉起来了。