随着《刺客信条:黑旗》重制版在口碑与初期商业上双双告捷,更多经典《刺客信条》重制似乎已箭在弦上。此前的报道也印证了这一点。但摆在育碧面前的选择有很多,哪些作品应该最先被重制?翻新的力度又该有多大?这类问题,卡普空在运营《生化危机》系列时定期需要作答,而这或许正是育碧可以参考的范本。

接下来,我们盘点了《刺客信条:起源》之前几款作品翻新的利弊,以及它们当中谁最值得获得这个机会。排在榜单末尾的是《刺客信条:辛迪加》。作为软重启前的最后一作,它理所当然地成了最不急于重制的那一款。这并非说《辛迪加》不够出色,它依然处于系列中游水平,但其存在的缺陷还远未到非重制不可的地步。

打开网易新闻 查看精彩图片

紧随其后的是颇具争议的《刺客信条3》。以美国独立战争时期为背景,让一位原住民刺客与身为圣殿骑士的父亲对抗,这个设定本身足够独特,但游戏仍有巨大的提升空间。原版相互割裂的地图导致频繁读盘,让整个游戏世界显得支离破碎。而《黑旗》重制版的一大亮点正是其无缝衔接的地图,若《刺客信条3》的重制也能采用相同处理,将波士顿、纽约以及荒野家园串联起来,无疑会让整体体验更具沉浸感。同时,主角康纳的操作手感也亟需那套来自《黑旗》重制版的控制优化,毕竟爬错墙和无法下蹲这两大痼疾,如今看来严重限制了游戏性。而其DLC《暴君华盛顿》更是从未兑现过承诺,至今仍是系列中最糟糕的扩展内容之一。

尽管让康纳跑酷的操作更流畅、改写糟糕的DLC,这些改动听起来或许不足以支撑起一部重制作品的招牌,但它们确实会带来极大改善。《刺客信条3》是一部评价两极分化的作品,玩家未必有强烈的回归意愿,但这恰恰意味着它有更大的空间去打磨棱角,并让部分人对其重新评估。至于《刺客信条:叛变》,它则处于一个微妙的位置,是一款连接起三代与《黑旗》之间故事暗线的作品,但整体规模与创新力度,又让它在这个榜单上略显尴尬。