张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

同日推出年度重磅游戏,

本就有双雄对峙的战略目的。

激战暑期档,腾讯、网易双雄对峙!

进入7月,暑期档新品游戏已进入密集落地阶段。

网易《遗忘之海》定档7月9日PC公测、全网预约超3000万;腾讯《失控进化》7月9日正式上线、预约超4000万。

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哔哩哔哩战棋新游《三国火凤燎原》开启测试招募,旗下沙盘策略游戏《三国志:王道天下》7月9日开启新一轮测试。

在新版本方面,巨人网络《超自然行动组》鬼吹灯联动已上线;完美世界(002624.SZ)旗下的爆款产品《异环》新版本同步推进。

今年6月底,国家新闻出版署再度下发171款游戏版号,使得2026年上半年过审游戏版号已达950款,供给端持续扩容,也给了后续游戏市场的带来更多增量的可能。

尤其值得注意的是,腾讯《失控进化》与网易《遗忘之海》同步开启公测

两款重磅产品同日交锋,不仅点燃了玩家的参与热情,也提升了暑期档热度,为整个7至8月的游戏市场奠定了高开基调。

《失控进化》由浙江无端科技研发、腾讯游戏发行,支持PC、移动多端互通。

其玩法获得了海外热门生存游戏《Rust》授权,核心体验包括开放世界生存、资源采集、建造、对抗等等。

《失控进化》上线前预约人数超过4000万,上线后登上iOS总榜、免费榜第1。

《遗忘之海》由网易Joker工作室历时7年研发,据公开资料,游戏研发团队超过500人,采用哥特风格美术,角色则为木偶造型;玩法为海洋冒险,融合了航海、探索、角色养成等多种要素。

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7月9日,《遗忘之海》PC端率先公测,移动端计划于7月23日上线,预约量超过3300万。

在用户时间高度重叠的情况下,腾讯网易同步上线大作,是否存在“此消彼长”的替代效应?

腾讯与网易两款重磅游戏上线,对于中小游戏厂商是否会造成挤压?

对今年游戏市场暑期档,该如何看待?

对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:

国产游戏双雄在同日推出年度重磅游戏,本身就有双雄对峙、激战暑期的战略目的。

两大游戏各自高达三四千万的预约量,也说明了玩家的期待值。

看似均为开放世界,但两个游戏的品类并不相同。

腾讯走其擅长的对抗竞技路线,目标是在《王者荣耀》《和平精英》以及新崛起的《三角洲行动》之后,继续探索泛对抗游戏的新品类。

网易也是用自己擅长的角色扮演来探索新爆款的可能性。

两类游戏的用户画像并不相同。

即使用户时间高度重叠,也未必会此消彼长。

即使两类均偏好的玩家,也可能打完一盘对抗、再去接海洋世界的新任务。

结果,好游戏太多,玩家都要变成游戏时间管理大师。

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目前来说,国内游戏的流量池已经是红海,头部游戏占据绝大部分份额。

对此,从大厂到中小游戏厂商,都是在存量市场中探索更多的可能性,从玩家总时长中切割其他娱乐时间,而非简单的游戏间抢用户。

腾讯、网易同日上线大作,对于中小游戏厂商的挤压是必然存在的,且一旦爆款,则挤压特性更加明显。

但娱乐选项越来越多之下,只有更多的游戏爆款,才能让存量用户的时间黏性更强,做大游戏市场规模的基本盘。

这一届暑期档,现有常青游戏依然控制着大盘,新锐游戏都要出奇兵才可绝地求生。

包括腾讯、网易都有全新大作“开局能否稳住、避免高开低走的焦虑”。