最新行业对比报告曝光了PlayStation平台长期存在的价格乱象:PS游戏实体光盘售价普遍远低于PS商店数字版,游戏发售一段时间后,二者价差更是夸张,部分作品实体盘价格甚至比官方数字版便宜高达90%。巨大的价格鸿沟,也彻底揭开了索尼执意取消实体光盘、推进全数字生态的真实商业目的。

调研团队针对多款PS平台游戏进行价格横向比对,发现实体游戏依托二手流通市场、线下零售折扣,价格会随时间持续回落,性价比极高。反观PS商店的数字版游戏,官方定价常年坚挺,极少出现大幅度降价,玩家只能以高价全款或小幅折扣购入,消费成本居高不下。

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业内人士直言,索尼2028年全面停发实体光盘的核心原因,并非技术迭代,而是纯粹的逐利行为。实体盘的自由交易、折价流通模式,打破了官方的定价体系,压缩了平台利润空间。

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全面数字化落地后,索尼将彻底垄断游戏定价权,取缔二手交易渠道,消除市场低价竞争。平台可完全自主把控游戏售价,最大化攫取每款游戏的收益,让玩家彻底失去议价与低价购游渠道。