今天突然刷到这款游戏的预告片,我整个人愣住了——一个之前几乎没怎么宣传的新作,竟然敢首日直接进XGP?这底气,要么是对内容量极度自信,要么就是藏着什么让人上头的花活。

游戏叫《Ascend to Zero》,是一款以时间弯曲为核心的动作roguelike。设定很对我的胃口:在一个崩溃的科技文明废墟里,用冻结时间的能力一路杀穿。光看预告片里那种破碎城市配合时停战斗的节奏,就已经把气氛拉满了。

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平台覆盖也相当厚道:Steam同步上架,Xbox这边直接涵盖Series X/S、PC端和云游戏,并且真的是首日即入Xbox Game Pass。等于说有XGP的老哥现在就能直接开玩,连买游戏的那一步都省了。

说真的,把“时间停止”这种机制融进roguelike里,听着就有点东西,但也最容易翻车——那种初见爽、三小时后重复到想删的设计可不是没翻过。不过既然敢第一天就挂上订阅制,制作组大概对循环深度有点把握?今晚回家先云游戏试半小时,是神是坑跑一跑就知道了。