据外媒报道,索尼可能会在PS6上使用完全不同的冷却系统,取消了PS5上使用的液态金属。
在垂直模式下,PlayStation 5的早期型号遇到了温度升高和液态金属移动等问题。在这种情况下,液体金属不会均匀地散布在处理器表面,从而减少芯片和散热器之间的接触,导致不适当的传热,甚至可能导致液体金属泄漏。
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为了解决这个问题,索尼后来改变了PS5 Pro和PlayStation Slim CFI-2116的散热器设计,并通过在APU部分添加漏洞来改善液态金属分布。现在,根据一项新的专利,索尼正在为PS6开发一种全新的冷却系统,完全消除了液态金属。
该系统采用蒸发式冷却(Vaporization-Based Cooling)。与PS5不同,该系统使用的是封闭电路中的液体,如水,而不是液态金属。
在这种设计中,几个具有较窄和较长部位的棒形热管负责导航和流体循环。这种结构允许液体在水平和垂直两种状态下均匀地在管道内移动,以更高的效率进行蒸发和传热过程。
根据描述,在引力影响液体运动的垂直模式下,管道的延伸部分,如容器运行,调整液体表面,以便更有效地蒸发并防止温度升高。
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