周六,苏格兰Build A Rocket Boy工作室外发生了一场抗议——被裁掉的员工站了出来,矛头直指公司一边大规模裁员,一边花钱请粉丝飞来参加游戏测试。
核心事件的爆点很集中:根据IWGB工会的说法,Build A Rocket Boy在刚刚解雇了大量员工后,为一场粉丝测试活动支付了差旅费用。工会主席Spring McParlin-Jones在给《People Make Games》的声明里直接放话:“这场奢华的测试活动就是浪费钱,对那些被裁掉的工人而言,就是扇在脸上的一记耳光——他们眼睁睁看着粉丝被拉来做本该属于自己的工作。”
这场抗议发生在7月11日,地点是苏格兰的工作室办公室外。现场的前员工毫不客气,一串控诉就像清单一样被甩了出来:
——13个月内已经裁掉250到300人,裁员规模惊人;
——法国分公司整个部门被允许破产,却被指指望当地政府收拾烂摊子;
——公司一边让社区经理的岗位冗余,一边从Discord社群招了粉丝顶替;
——这一次更是掏腰包请更多粉丝飞过来测试一款线上游戏,而这款游戏完全可以在任何地方远程测试;
——最让他们难以接受的是,在前员工多次试图补救和沟通之后,公司几乎充耳不闻,把所有恐惧、压力和谎言都留了下来。
前员工Isaac Hudd在抗议演讲里点出了名字:公司联合CEO马克·格哈德和莱斯利·本齐斯。他说:“在大多数公司,这或许是个不错的举动。但经历了一连串的谎言、恐惧、压力,以及对前员工每一次求一个公道的无视之后,这不过是对被他们抛弃的人扇来的一记耳光。”他甚至直指公司一边让法国分部破产,一边又裁掉半数员工,全靠一个从Discord找来的粉丝填补空缺。
这已经不是该工作室头一遭陷入争议。自从《MindsEye》去年6月发布后,Build A Rocket Boy的剧情就一路急转直下,有时甚至离奇到让人不敢相信。裁员之外,CEO格哈德坚称游戏遭到蓄意破坏,还声称把证据做进了今年初新增的任务“Blacklisted”里。与此同时,IWGB指控公司管理层在员工电脑上安装监控软件,试图揪出所谓的破坏者——这一做法被指触犯法律。工会此前也曾声明:“没有理由相信新的裁员正在发生”,但眼前这场用粉丝填补被裁岗位的操作,显然再次点燃了火药桶。
用一句前员工们反复喊出的话收尾:这不是请人测游戏的毛病,而是当诚意用光、尊重崩塌之后,再轻飘飘地掏出一点差旅费,就只是一记重重的耳光。(完)
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