时隔25年,作为《无双》系列奠定一骑当千玩法的里程碑之作,《真·三国无双2》终于迎来了它的复刻版本。
感谢B站游先看的邀请,我们在上海提前试玩到了这款游戏,本次试玩的部分是“街亭之战”关卡。虽然只有短短30分钟,但足以让人感受到光荣特库摩在情怀与现代化之间寻找平衡的诚意。
首先需要明确的是,这并不是一款从底层全部推翻重来的的完全重制版,而是一部基于虚幻5打造,画面高清化,且加入部分新系统的重置版本,整体的游玩逻辑相较于原版并没有太大的变化。
游戏将当年受限于机能的扁平战场进行了视觉重建,得益于现代化的工业水平,街亭之战终于有了千军万马的恢弘气势。除此之外,游戏的角色建模、场景表现力,小兵身上的盔甲质感也都达到了一个不错的标准。
在战斗系统上,本作最大的惊喜在于引入了类似《真三国无双·起源》的动作要素。游戏新增了“精准格挡”与“完美闪避”等战斗机制,成功触发后不仅能规避伤害,还能打出敌方武将的破绽并衔接华丽反击。
不过,这套系统的加入也让游戏的难度有一定程度的上升。我在试玩里分别用了赵云和周瑜两个角色,上手初期,我并不熟悉这游戏的游玩节奏,猛冲猛杀,经常会被敌方主将打入硬直,然后在小兵的圈踢下暴毙,可以见得本作绝非无脑割草,而是需要玩家掌握一定的攻防节奏,在战斗里善用闪避和格挡。
除了战斗系统进化,本作在内容上也做足了加法。除了完整收录本篇与猛将传内容,游戏还追加了赤壁之战、五丈原之战等全新的秘闻关卡,为老玩家提供了新的战略体验。更令人惊喜的是,《真·三国无双:起源》的主角“紫鸾”也作为可操作角色参战,这种跨代联动对系列粉丝来说,无疑是个好消息。
真三2RE还引入了一个非常人性化的设计,如果你是个更偏向原版的老玩家,可以在系统设置里禁用一些重置版里的改动。这样一来,整个真三2RE就变成了一个拥有高清画面,但其他地方完全原汁原味的老式游戏,可以说是非常人性化了。
除此之外,马匹系统的加入让闯关的节奏更紧凑;合成武器系统进一步提升了游戏的可玩性,优化过的UI界面让游玩过程更舒适,这些改动都能有效改善玩家的游玩体验。
总体而言,《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》是一部进化与复古并存的作品。它没有盲目追求全面重制,而是用现代化的战斗机制和UE5的视觉表现,为经典注入了新的生命力。对于老玩家而言,这是一次充满怀旧气息的再回首,对于新玩家来说,它也是一次感受系列本源的绝佳机会。
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