刷到一个采访片段,乔治·卢卡斯聊起焦点小组这件事,态度直接得让我愣了一下。他说得特别明白:“我不喜欢焦点小组。观众根本不知道他们想看什么。”这种话从别人嘴里出来可能像抱怨,但他说的时候,你听得出那是几十年的经验在说话。

先交代下背景。这位82岁的星战缔造者在2012年把卢卡斯影业以40亿美元卖给迪士尼之后,就基本淡出了这个系列的日常事务。最近他接受了《A Rabbit’s Foot》的采访,话题转到现在好莱坞做电影的方式,焦点小组成了一个被他重点拆解的对象。

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卢卡斯的逻辑链条是这样的:观众如果表示不喜欢某个角色,这件事本身是有意思的,作为导演会想去搞清楚原因。但问题出在制片厂那边——他们听到“不喜欢”之后,拿到的不是创作线索,而是一道修改指令。在卢卡斯看来,制片厂错误理解了这种反馈,直接让观众坐在了剪辑台后面,等于把拍电影的权力交了出去。他用原话概括了这个局面:“现在,全是看粉丝怎么想。这不是你拍电影的方式。你拍电影的方式,是找到一个知道怎么拍电影、有故事要讲并且对这个故事充满热情的人。”

他没有把话说得特别尖锐,但意思已经很清楚了。电影不是产品测试,把每个节点都拿去做满意度调研,最后出来的东西大概率是谁都不满意的中间值。

讲到这个,他自己就有一个绕不开的例子:加·加·宾克斯。星战前传时期的这个角色当年在核心粉丝圈子里被骂得相当厉害,但卢卡斯这么多年来一直在不同采访里重复同一个观点——星战是给小孩看的电影,以前是,现在也是。这次面对《A Rabbit’s Foot》,他把话又说了一遍,而且拿出了历史证据。

他的原话大致是:那些当年看第一部时十岁、看第二部时十三岁的影评人和粉丝,抱怨说他们不想看儿童片。“‘哦,太糟糕了。加·加·宾克斯太糟糕了!’”卢卡斯复述了当年那些声音,然后补了一句:“大家对R2-D2和C-3PO说过一模一样的话。”他说最初有很大的呼声要求他删掉C-3PO,而到了第三部《绝地归来》,观众又说伊沃克人有问题。“‘你在想什么?把这些泰迪熊拿掉,我们想看成年人的电影!’”

这个对比摆出来之后,他的立场就很好理解了。在他眼里,加·加·宾克斯事件不是一次创作失误,而是一个周期性的重复:每一次他想往星战里放一些对小朋友友好的元素,总有一批已经长大的观众觉得自己被冒犯了。但他对这件事没有松过口。

说回来,这也不是卢卡斯第一次对好莱坞开麦。他2024年就说过制片厂缺乏想象力,指责他们在创意上没有原创思维。更早之前,他对迪士尼接手后的星战后传三部曲也有自己的看法。在之前的发言里,他曾经讲过这样一句:“我是那个真正知道星战是什么的人……真正了解这个世界的人,因为这里面有很多东西。比如说原力,没人真正理解原力。”他的感觉是,在他卖掉公司之后启动的那些新作里,很多最初剧本里的想法“有点丢失了”。但他也说了一句挺收得住的话:“但事情就是这样。你交出去了,它就是交出去了。”

去年他还补过一段话,听起来像是在给自己划一个句号。他说自己已经放下了管理星战的念头。“迪士尼接手了,他们给出了他们的愿景。这就是会发生的事。当然我已经走出来了。我是说,我有自己的生活。我在建一座博物馆。建博物馆比拍电影难。”

他提的博物馆是位于洛杉矶的卢卡斯叙事艺术博物馆,那份收藏他攒了六十年。至于星战,他现在的位置更像一个旁观者。但这次聊焦点小组的时候,你还是能感觉到他关心的不是某个作品被怎么评价,而是整个行业做决定的方式正在被一种他认为极其荒谬的逻辑主导。

回过头看,卢卡斯的核心抱怨其实就两点:第一,焦点小组听到的意见不应该是剧本改写指令,而应该是帮助导演理解什么让观众起反应的信息。第二,找对人比投喂数据重要得多。他说的“找到一个知道怎么拍电影、有故事要讲并且充满热情的人”,其实就是在强调导演必须是一个有坚定判断的主体,而不是市场调研的合成器。

这件事其实没有对错能分得那么干脆。站在制片厂的角度,动辄上亿美元的成本摆在那里,用数据降低风险是一种几乎不可抗拒的惯性。但从卢卡斯这种创作者的视角来看,把每一个创作决定都交给观众投票,最后只能是面目模糊的安全产品。他的这段话让人意识到,整个行业实际上已经滑到了一个相当别扭的位置:制片厂觉得自己在“倾听观众”,但卢卡斯认为他们在“把方向盘交出去”。

他没有给解决方案,他给的就是一个判断。但这个判断如果能跟当年R2-D2和加·加·宾克斯的例子放在一起看,你会觉得他对争议这件事的态度一直很统一——他不怕观众说“我不喜欢这个”,他怕的是制片厂把这句话当成改剧本的命令。现在的好莱坞,在他看来,就是被这种命令淹没了。