全球游戏行业有个不成文的规矩:把粉丝请来做试玩,通常是件值得发新闻稿的好事。但Build A Rocket Boy在上周六的这场活动,显然不在此列。这家工作室把一帮社区玩家从各地接到爱丁堡总部,机票酒店全包,好吃好喝伺候着测新版本。与此同时,被他们裁掉的前员工们正站在办公楼外面举着牌子,把这场"粉丝答谢会"变成了苏格兰夏日里最尴尬的游戏公司闹剧。
事情要从今年6月说起。Build A Rocket Boy在自己的Discord频道上宣布了一个活动:选出一些社区成员,公司承包往返苏格兰的机票、两晚酒店住宿和回程交通,还能和开发团队成员面对面聊聊。对玩家来说这当然是天上掉馅饼,但对刚刚经历了一轮又一轮裁员的在职和离职员工来说,这饼砸得让人心口疼。7月11日,代表部分现任和前员工的英国独立工人联盟组织了这场抗议,工会的措辞相当激烈——直指工作室在多次裁员后滥用资金。
前员工Isaac Hudd在现场说了句很实在的话:这次试玩完全可以远程搞。游戏业做线上测试早就轻车熟路了,把一群人从各地飞过来,与其说是为了收集测试数据,不如说是为了做一场秀。另一位前员工Ben Newbon说得更难听,直接定性为"管理层的一次作秀表演"。工会的说法则更进了一步:他们指控工作室是把本该由专业人员承担的测试工作,转嫁给了不知情的玩家。IWGB游戏工人工会分会主席Spring McParlin-Jones把这叫做"浪费钱,还把被裁的员工的脸按在地上踩"。
整个抗议现场还有一个值得注意的画面。如果你看过当天流出的视频和照片,会发现人群中出现了几张在Rockstar待过的熟面孔。英国游戏圈就这么大,爱丁堡的工作室出了事,同行们用脚投票跑来声援。这也是继此前某家爱丁堡工作室陷入争议之后,又一家本地公司因为劳资问题被推上风口浪尖。
埋在这场闹剧下面的,是MindsEye这款游戏从去年6月发售以来积压的一连串烂账。它的成绩单非常惨:PC版Metacritic评分39,PS5版更是低到29分,直接锁定了2025年年度最差评游戏的位置。发售不到两周,Build A Rocket Boy就启动了裁员程序,此后在2026年3月和5月又来了两轮。IWGB估算的数据是,从2025年6月至今已经有250到300名员工被裁,而抗议活动中部分宣传物料给出的数字超过了400人。
游戏失败的时候,管理层通常有三种反应:认错、沉默、或者甩锅。联合CEO Mark Gerhard选了第三种。他把问题归咎于犯罪活动、间谍行为和商业破坏。工作室还专门出了一个名叫Blacklisted的DLC任务,声称要在里面展示这场"阴谋"的证据。但这个任务最终什么实锤都没拿出来。与此同时,工会又爆出一项独立的法律诉讼:Build A Rocket Boy涉嫌在员工电脑上安装了Teramind监控软件,这款程序可以在使用者完全不知情的情况下记录按键、屏幕操作甚至麦克风音频,工会认为这涉嫌违反数据保护法。
回到周六那个场景里,一边是端着咖啡进大楼的受邀玩家,一边是举着标语的被裁员工和后援同行,中间隔着一扇玻璃门和一场还没打完的劳资纠纷。工会的说法不仅是针对某一场活动的财务决策,更是在追问一个结构性的问题:一家被裁掉数百人的公司,到底凭什么在玩家体验上大撒币。而至于那款被寄予厚望却惨遭差评的游戏本身,它的剧情,可能还没有工作室现实中的纠葛来得有戏剧性。
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