墨西哥立法机构即将对索尼提起反垄断诉讼,核心争议点在于:这家游戏巨头计划从2028年1月起彻底停止发行实体游戏光盘,全面转向数字版销售。联邦众议员伊拉伊斯·雷耶斯与参议员路易斯·多纳尔多·科洛西奥将联合向墨西哥国家反垄断委员会递交诉状,要求针对索尼在游戏行业“涉嫌反竞争行为”展开正式调查。 雷耶斯和科洛西奥指出,索尼此举可能构成“相对垄断行为”,违反墨西哥联邦经济竞争法。实体游戏退出市场后,消费者只能通过索尼自家的线上平台购买游戏,第三方零售商将失去货源,竞争被直接切断,整个游戏市场的实体流通基础设施面临瓦解。诉状的核心诉求是厘清索尼的全数字决策是否损害消费者与零售商利益,是否通过强制渠道集中抬高了价格。 被外界亲切称为墨西哥“玩家代表”的雷耶斯,对未来的游戏所有权表达了深切担忧。他直言:“一旦光盘消失,每位 PlayStation 持有者都将失去选择购买渠道的权利,只能被迫在索尼官方商店下单。索尼在自己的生态圈里,既是裁判员又是运动员,而当一家公司掌控市场的每个环节时,我们都知道会发生什么。”科洛西奥则把矛头指向更广泛的二手市场与游戏交换生态,警告它们可能因索尼的转型而“彻底消失”。他强调:“消费者将不再真正拥有自己的游戏。在数字分发模式下,你买到的根本不是传统意义上的游戏,而是一份许可证,内容访问权完全取决于公司单方面设定的条款。” 值得注意的是,墨西哥并非唯一对索尼数字化战略亮剑的国家。多个市场的监管机构已在密切关注这一趋势,全球游戏零售商与实体收藏玩家群体同样在发起声浪。一旦反垄断调查启动,索尼未来在拉美市场的策略或许将面临实质性挑战。

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