还记得去年看到 FromSoftware 公布 Switch 2 独占新作时,你脑子里冒出来的第一个念头是什么吗?我的反应特朴素:老贼的游戏上老任平台,这事儿本身就够新鲜。结果等了大半年,除了知道它叫《The Duskbloods》、是个多人动作游戏、宫崎英高亲自执导之外,几乎啥也不清楚。现在终于有动静了——网络测试时间定了,就在今年 8 月。
事情是这样的,上个月的任天堂直面会上,FromSoftware 那边透了个口风,说夏天会搞一次网络测试。当时没给具体日期,大家也就记了一笔。现在官方在 X 上把时间表拍出来了:欧洲地区是 2026 年 8 月 21 日到 8 月 24 日,整整四天。换算到英国时间的话,第一天开始和最后一天结束的节点官网都有写,你直接对着看就行,我这儿不替你做算术题。
重点来了——怎么报名。从英国夏令时 7 月 22 日星期三下午 3 点开始,你可以去《The Duskbloods》的官方网页提交申请,截止时间是 7 月 28 日星期二下午 2 点 59 分。注意,这个测试不是什么公开下载就能玩的,得申请,而且有硬门槛:你得有一台 Switch 2 主机,还得是任天堂 Switch Online 的付费会员。缺一样你连申请的资格都没有。如果你中了签,8 月 7 日星期五下午 2 点之前会收到通知。
我翻了一下官网对这次测试的定位,话说得很直白:目的是“检查游戏在线系统的各项技术指标”。官方描述里还专门打了一剂预防针,说测试期间每场对局最多支持 8 名玩家同时参与,而且游戏还在开发阶段,所以“游玩过程中可能出现 bug,敬请理解”。这个态度我觉得挺实在的,没画大饼,先给你把预期管理做好。
到目前为止,《The Duskbloods》公开的情报其实就那么几条:多人动作游戏,宫崎英高执导,8 人联机,融合了竞争性和 PvE 元素。就这些。连个像样的实机演示都没放过。这就导致一个挺魔幻的局面——这次网络测试,很可能成为大家真正看到这款游戏到底长什么样的第一扇窗户。除非任天堂或者 FromSoftware 在未来两三周内突然丢出一支实机预告片,否则参加测试的玩家们进游戏的那一刻,才算是全球首曝。
另一个值得注意的时间点是,这次网络测试结束的第二天,也就是 2026 年 8 月 25 日,正好是科隆游戏展开幕之夜直播活动。从档期安排上看,这个衔接很难不让人多想。测试刚跑完,第二天就赶上行业大展,发布会上公布个确切发售日的概率可不低。当然,这是我基于时间线的一种合理推测,原文确实提到了这个时间关联,但官方没盖章说“我们一定会在科隆展上公布发售日”,所以咱们暂且把这个当个念想,别当承诺。
如果《The Duskbloods》还是按计划在 2026 年内发售,那它落在日历上的位置就很有意思了。任天堂那边的年末阵容还有几个大坑没填:塞尔达传说时之笛重制版到现在连个发售日都没公布,《Nintendo Switch Sports: Resort》倒是锁定了今年 10 月。但更大的变量是 11 月——GTA 6 在那儿蹲着呢。任何游戏排到它旁边,压力都不小。大多数发行商可能会绕着走,但任天堂的风格向来不太在乎跟别人挤档期,它更在意自己的节奏。
不过话说回来,任天堂现在这个信息真空期确实有点太长了。塞尔达重制版公布之后就没怎么展示过新内容,明明是个 28 年前老游戏的重制,按理说不需要从零开始捂这么严实。连分析师都在拿这点说事儿,觉得任天堂对自家即将发售的大作也太沉得住气了。原文提到有分析人士对此表达了负面看法,认为这种信息缺失已经到了被计入考量的程度。
说回《The Duskbloods》,FromSoftware 的名号本身就是一层神秘滤镜,大家对这工作室的耐心明显比别家要多。但再好的信誉也架不住一直不给看,所以这次网络测试其实承担了双重任务:既要测服务器的技术底子,又得充当一次非正式的内容首秀。能不能撑住玩家的期待,就看看 8 月那四天里到底能跑出什么东西来。
最后帮你理一下时间轴,省得你来回翻:7 月 22 日开放报名,7 月 28 日截止,8 月 7 日出结果,8 月 21 日开测,8 月 24 日结束,8 月 25 日科隆展。有 Switch 2 和会员的兄弟可以蹲一波,没机器的……咱就只能等测试结束之后看各路主播和社区的录屏解馋了。到时候不管 bug 多不多,至少能看看老贼这次在 Switch 2 上到底捣鼓出了什么新花样。
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