8月21日至23日,时隔数月,FromSoftware的Nintendo Switch 2独占新作《Duskbloods》终于迎来首次封闭网络测试。即日起至7月28日,拥有Switch 2主机和Nintendo Switch Online会员的玩家都可提交申请,尝试抢先一步踏入这个嗜血战场。

这次测试远不止“让玩家尝尝鲜”那么简单。按照任天堂的说法,开发团队将趁机进行大规模服务器负载验证——让大量玩家同时涌入同一个线上世界,以此检验网络稳定性、多人联机表现,并在发售前根据对局数据调整平衡性。被选中的参与者也别太乐观,公告明确指出:测试用的是预发布版本,各种漏洞和卡顿会如影随形,请提前做好心理准备。

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游戏玩法也随之浮出水面。《Duskbloods》走的不是传统魂系路数,官方将其定位为一款支持最多8人匹配的线上多人动作游戏。玩家将化身“血誓者”——一群被血液能力赋予超自然力量的战士,一边与敌人厮杀,一边为了生存偶尔结成临时同盟。整体感受更像是披着FromSoftware招牌战斗的“撤离射击游戏”,这种混搭或许正是它能在同类产品中杀出重围的关键。

在PvPvE的魂系框架下,联机体验可以说是《Duskbloods》的命门。此前的《艾尔登法环 黑夜君临》已经证明,一款主打线上联机的FromSoftware游戏完全有长线潜力,但《Duskbloods》面临的挑战更为苛刻:Switch 2虽然销量火爆,可任天堂自家的联机服务却一直饱受诟病。换句话说,这游戏最终能不能成,恐怕不单看自己的硬实力,还得看网络质量能不能撑起那个血腥乱斗的世界。

对老玩家而言,这类网络测试向来是窥探战斗手感、平衡系统和在线玩法进化方向的绝佳窗口。而对开发组来说,来自天南海北的真实网络数据,远比内部模拟要“惊喜”得多。随着《Duskbloods》引入一套全新机制,这次封测或许能让所有人提前嗅到这场血月下的阴影究竟有多深。