我屏幕上的卢克已经倒地三次了,隆的波动拳还在我尸体上飘。就在我准备第四把的时候,手机弹了个消息出来——PlayStation那个FlexStrike Wireless Fight Stick,延期了。

说真的,那一刻我也不知道自己是松了口气还是更郁闷了。本来想着要不要试试换个设备能不能拯救一下我这拉胯的搓招,结果人家直接告诉我:别急,还没准备好。

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PlayStation官方发的公告挺直接,就是"由于意外的生产延期",FlexStrike无线格斗摇杆没办法按原定的8月6日发售了。官方博客的原文写的是,他们正在努力确保"为玩家提供最好的FlexStrike体验",所以"花更多时间对产品进行最后的打磨"。

这话我熟。以前等一些大作跳票的时候,公告差不多也是这个味道。当然,厂家说打磨,玩家心里想的可能就不太一样了。不过先不管那些猜测,这次我们手里确实只有这一个官方说法:"将在稍后日期上市"——什么叫稍后日期?不知道。还要等多久?没提。

对已经下手预购的兄弟来说,这事儿稍微有点微妙。FlexStrike的预购早在6月12日就开了,现在突然说要延迟,钱倒是其次,主要是心里痒了好几个礼拜,结果告诉你发货日期没谱了。PlayStation那边也给了补救通道:通过PlayStation Direct预购的玩家可以直接查订单状态,官方说会主动发跟订单相关的通知。至于其他零售商那边下的单,官方的建议是"直接关注零售商的更新,或者有疑问就联系他们"。

也就是说,官方角度算是把责任交代清楚了,但能不能从你下单那个店铺及时拿到退款或者发货更新,还得看各家零售商自己的效率。这对于没在官方渠道下单的老哥来说,确实多了一层折腾。

价格方面倒没有变数。FlexStrike目前标价199.99美元,换算成英镑的话是179.99镑。这个价位放在格斗摇杆里属于什么水平,玩过的兄弟心里都有数,入门级的定位,但又比最便宜的杂牌货贵上不少。索尼自己说过,这款摇杆主要是给新手和从小用手柄长大的玩家准备的,因为他们"也应该有机会上场"。

这个定位其实很有意思。索尼之前的原话是,"我们认为市场上那些给已经了解并热爱格斗摇杆的人准备的选项,其实已经相当丰富了"。换句话说,他们盯上的不是那些家里已经摆着三四个高端摇杆的核心格斗玩家,而是我这种——用PS5手柄搓波动拳的时候大拇指都要磨出火星子、但始终没下决心入摇杆坑的菜鸡。

TechRadar的资深评测作者Harry Padoan今年早些时候摸过这款摇杆的实物。他当时的评价是,FlexStrike在性能上"击中了正确的音符"。虽然没有说它碾压谁或者重新定义了什么东西,但至少从早期体验来看,产品本身不是糊弄人的。

所以现在的情况就有点尴尬了。产品方向是对的,早期上手反馈也不错,偏偏在临门一脚的时候被生产线卡了脖子。PlayStation在公告里用的措辞是"意外的生产延期",这个"意外"就挺耐琢磨,可能是供应链某个环节出了问题,也可能是品控没达标被打回去重做,但原文没展开,我们就不能瞎猜。

对于我这样刚好卡在"想入坑又怕白花钱"这个缝隙里的玩家来说,这次延期反而给了我更多时间去想一个问题:我真的需要摇杆吗?

说实话,用手柄打格斗游戏打了好几年,有些招心里知道怎么搓,手指就是抖不出来。特别是玩《Marvel Tokon: Fighting Souls》这种节奏快、连招长的游戏,每次被人压到版边我就想,如果我手里握的是摇杆而不是DualSense,是不是能多挡几下。

但转头一想,199.99美元买回来,要是最后还是被路人乱杀,那钱不就等于打了水漂。Harry Padoan之前试玩那篇文章我也看了,他用的就是《Marvel Tokon: Fighting Souls》,然后他自己说"被打得落花流水"。看到这句话的时候我其实是笑的——连评测者都被揍成这样,我这种峡谷保护废物上去,画面只会更美。

不过这恰恰说明FlexStrike要解决的问题不是让你秒变高手,而是让手柄玩家换到摇杆上的时候,学习曲线别那么陡峭。索尼团队在之前的沟通里反复强调"为手柄玩家设计",可能他们在布局、重量、按键手感上做的取舍,都是冲着这个方向去的。

说回延期本身。其实玩家圈对硬件跳票的容忍度,比游戏跳票要稍微高那么一点。毕竟硬件是真金白银的生产制造问题,不是"我们突然决定重做整个战斗系统"这种让人血压拉满的理由。但高那么一点归高那么一点,等太久了还是会烦。

现在官方的态度是道歉加承诺,"为延迟道歉,期待在FlexStrike上市时把体验带给社区"。这话中规中矩,没有画饼也没有甩锅,就是很标准的延期公告措辞。但对于已经等了快两个月的预购玩家来说,一个具体的上市窗口可能比一句"稍后日期"更解渴。

从更大的视角看,索尼推FlexStrike这个动作本身,说明他们觉得PS5的格斗游戏生态还值得投硬件资源。毕竟现在市面上能选的第三方摇杆也不少,Hori、Razer、Victrix都有对应产品线,索尼这个时候自己下场做一个入门级产品,要么是觉得现有入门选项不够好,要么是想通过第一方设备降低格斗游戏的参与门槛,把更多用手柄的轻度玩家拉进坑里。

对我这样一直在"要不要买摇杆"这件事上反复横跳的人来说,这次延期倒也提供了一个缓冲期。原定8月6号发售,现在没了具体日期,我的钱包暂时安全了。但问题还是那个问题——等它真的上市那天,我到底是继续用手柄在大厅里被人虐,还是咬咬牙花这199.99美元给自己一个理由重新练基本功。

格斗游戏这个东西,菜是常态,被虐是日常。但每次看到自己进步一点点,连招从搓不出来到偶尔搓出来,那种感觉又很上头。FlexStrike想做的,可能就是在"手柄搓到崩溃"和"摇杆买回来吃灰"之间,给一条更平滑的路。

只是现在这条路,暂时封了施工。

等着吧。等FlexStrike哪天真的发货了,我再看看自己是不是有勇气抱着新摇杆进训练场,从零开始练隆的升龙拳。