今天刷到这个消息,我愣了一下——《上古卷轴OL》工作室又走了一位老大。Rich Lambert,创意总监,干了十多年,发了个告别声明,说自己要"休息一下,充充电"。话是这么说,但在咱玩家眼里,这时间点有点巧。
说"又"是因为,这已经是过去一年里第二个离开的高层了。上一回是谁呢?Matt Firor,工作室的老掌门人,去年底转岗去忙别的事了。你没看错,一年之内,两个核心人物先后离场。
事情得捋一捋。2025年底,Matt Firor宣布卸任ZeniMax Online Studios工作室负责人的职位。他不是离开公司,而是去搞"内部新项目"了,具体是什么,到现在也没个准话。这个时间点,大家当时觉得还好,毕竟老Matt也在这个位置上坐了快二十年,换个岗正常。问题的苗头出现在接下来这半年。
到了2026年7月,也就是现在,Rich Lambert也交棒了。这位老哥在ZeniMax待了超过十年,是《上古卷轴OL》从构想到落地到一路更新到现在这个体量的核心主创之一。他在告别声明里没提具体原因,就说需要休息,需要"重构自我"。原话听起来挺体面,但不管怎么翻译,中心思想就俩字:走人。
你得想啊,一个运营了超过十年的MMO,团队本身就有点"老店"的意思。这类游戏,玩家认的是内容节奏和运营方向,而这俩东西,很大程度挂在主创手里。一年之间,掌舵的、带内容的两条线全换,玩家圈的讨论就来了。有人在Reddit上开始翻去年Zenimax那次裁员的事,说"从那时候就开始不对劲了"。也有人比较冷静,说"只要版本不停,我照样氪金"。还有人直接cue到微软头上,毕竟ZeniMax早就是Xbox旗下的人了,上头怎么排资源,谁也说不准。
我作为一个偶尔上去跑跑剧情、打打地下城的休闲党,听到这消息第一反应是:更新节奏会不会变?目前官方没说任何关于版本延期或者方向大改的消息。游戏现在还活得好好的,今年新章节也照常上了线。但你要问我慌不慌——说一点不慌是假的。MMO这个品类,吃团队、吃积累,主心骨一动,底下怎么震,咱外面看不到,只能等后续内容说话。
这事儿说白了,不是什么惊天大雷,但也绝对不是"正常人员流动"四个字能一笔带过的。一年走俩头儿,放哪个开发商身上都挺疼的。至于Rich Lambert以后去哪,会不会另起炉灶,或者Matt Firor那个"新项目"到底是不是个饼,现在谁也不知道。唯一能确定的是,老滚OL这艘船,现在换了新的舵手班子。
行吧,泰姆瑞尔还是那个泰姆瑞尔,就看这新领航员,能不能把船开稳了。
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