如果你一觉醒来发现自己被关在陌生人的阁楼里,阴影中还有东西在窸窣移动——你是先找武器,还是先检查Steam库?《Lost in the Roots》刚放出了playtest预告,我看完以后,决定今晚开灯睡觉。

这游戏用一句话就能把核心图抖出来:一个年轻女孩在不知哪儿的阁楼里醒来,没人知道谁把她带到这儿、为什么。出又出不去,暗处还有未知的存在在活动,而所谓的“逃脱”可能从头到尾都只是幻觉。2D画面配心理惊悚,这种“罪与恐惧”的配方,摆明了是冲着让你细思恐极来的。

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我帮忙把预告里藏的关键信息拆一拆。第一,场景就钉死在阁楼这个小空间,压抑感拉满;第二,绑架者和阴影威胁全是谜语人状态,谜底估计得靠玩家自己去拼;第三,游戏明确告诉你“出路可能是假的”,等于开局就盖章了致郁气质。回过头看,连标题“Lost in the Roots”都像在暗示,真正的根在更深更暗的地方。

目前这游戏的playtest已经可以在Steam上白嫖试玩,正式发售要等到2026年,平台只说了PC。预告片没有跳脸惊吓,但那种慢慢渗进骨子里的不安感,反而更磨人。我作为一个菜但爱作死的玩家,已经把它塞进愿望单——毕竟,能在安全屋里一边抖一边戳键盘,也算一种奇怪的快乐。