今天刷到《Worming From Home》的定档预告,我嘴里的薯片直接笑喷在屏幕上——这条阴间金融巨鳄终于定在2026年9月4日上Steam了。
说真的,当初看到“扮演一条蠕虫在家炒美股”这设定,我还以为是哪个独立开发者的恶搞玩笑。结果这玩意儿不仅活着做出来了,还带着一股子离谱到让人想看它怎么圆的劲儿,直接挤进The Secret Sauce Showcase 2026的阵容。预告片里没一句正经词,全程就一条滑溜溜的无脊椎身子在键盘上弹来弹去,用肉虫子那软塌塌的体节猛敲回车键,画面抽象到让我这个峡谷废物都觉得自己又能支棱起来了。
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游戏逻辑简单到离谱,但莫名戳中当代远程打工人的心巴:你是一条居家办公的蠕虫,日常就是用身体在键盘上滚动打字,盯着大盘买进卖出,然后把赚来的脏钱疯狂升级自己的“虫性化办公室”。技能树听起来更草——你可以投资去买更粗的触感笔尖,或者训练打字速度,甚至把键盘换成更滑的面板,就为了让那条肉身子能弹得更快。预告里还有一幕,虫子戴着袖珍领带,在Excel里一顿输出,最后弹窗提示“晋升:高级金融蠕虫”,那一刻我感觉自己打白工的日子全回来了。
技术层面咱不硬吹,画面就是那种故意做旧的3D黏土风,蠕虫的物理碰撞感介于“q弹”和“恶心”之间,看久了居然有点解压。目前Steam页面挂着的介绍里没提中文支持,但光看这沙雕程度,语言根本不是什么门槛——你只需要看得懂K线图是否在跳,以及你的虫子是不是又在空格键上打滑。
距离发售也就三个月不到,这种没有任何大厂背书、纯靠抽象概念杀出来的小东西,反而让人最期待它能折腾出什么乐子。反正我已经加入愿望单了,9月4号那天,记得提醒我把键盘擦干净,毕竟接下来要沾满蛆汗。
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