从“Drive your Castle on Wheels into battle”这句话开始,我就知道《Wanderburg》不是什么正经中世纪游戏。今天刷到它的沙漠生物群系概览预告,整个人愣了三秒——这玩意儿不就是给“菜但瘾大”的人准备的移动城堡爽游吗?

先拆一波这次的核心画面:沙漠地图里黄沙飞扬,车轮城堡拖着沙尘一路碾过去,新出场的敌人看起来没打算跟你讲道理。游戏本质是动作roguelike,逻辑却简单得像闹着玩:你开着一座会跑的小城堡,冲进村庄,然后把整个村子吞掉。没错,不是捡资源,是直接把村庄吃干抹净,再用吞到的材料当场造攻城武器和奥术机械。每碾平一座要塞,城堡就多长几块积木,攻防模块越堆越离谱。

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官方管这叫“minimalist medieval roguelike of roaming fortresses”,翻译成人话就是:极简画风的移动堡垒大乱斗,中世纪只是皮肤。目前Steam上已经放出试玩,正式版得等到2026年才上PC。试玩我没来得及亲自上手,但光看预告就觉得这路子很对我这种“见什么拆什么”的垃圾佬胃口。

沙漠生物群系的敌人配置这次露了一小脸,有几个虫子样的家伙钻来钻去,城堡漂移带起的沙浪让我想起小时候玩碰碰车硬漂移的快乐。据说城堡能模块化搭得非常离谱,估计到时候社区会卷出各种“战车式城堡”“轮椅式城堡”,我这种废物玩家就打算堆一堆弩炮躺着过图。

唯一让人心里打鼓的是配置,这种满屏沙尘和移动件互撞的场面,显卡肯定要叫两声。不过试玩已经出了,说明完成度还行,可以先跑跑看会不会冒烟。价格和具体发售日都还没公布,冲这“吃了村、长了堡”的循环,2026年见的时候,我大概率会第一个把沙漠里的人全撞飞。