试想一下:你是双手大剑的纯力量战士,你好兄弟是专注后排输出的法师。但在那个斗技场里,一根铁链把你们俩锁死在一块儿了。他要后撤读条,你却被对面三个持盾猛男拖在原地——画面一度非常混乱且搞笑。这就是昨天刚上Steam开放测试的《Chained Beasts》最核心的机制。
这游戏是在“The Secret Sauce Showcase 2026”上亮相的,支持1到4人联机合作。它把自己定义成一款角斗士题材的roguelike。不过和传统多人砍杀游戏最大的不同,就在于那个名为“链子”的系统。你和你的联机搭子们,从进场起就被物理连接。这意味永远不存在什么“你先顶上我去绕后”。移动永远受队友牵制,战术需要围绕这根限制性的锁链来重新构建,这也是它最吸引我看下去的地方。
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开放测试从今天开始,会持续到7月19日,目前Steam页面就能直接下载体验。从预告片展示的内容看,利用地形和锁链本身可以打出很多创造性击杀。比如可以把敌人绊到柱子之间,或者利用链子的拉拽力道,让队友把你直接甩进敌群打先手——这种“被队友当投掷物”的体验,确实不像常规游戏里能见到的。战斗不止是在掉血。开发组提到,角色会积累物理和精神双重创伤。面对高强度的Boss战时,肉体和意志可能同时会崩掉,这意味着生存策略不能只盯着血条看。
还有一个细节挺有意思:你要取悦的是一群嗜血的观众。战斗不是为了庄严的荣耀,而更像是为了“活过今天”和获得喝彩的一场残酷表演。这种低阶角斗士的求生感,配上一根无处可躲的铁链,压迫感一下子就上来了。目前游戏只确认登录PC平台。如果你这周末恰好找得到愿意和你物理绑定的“冤种”队友,可以去Steam试试这个链子版的斗兽场求生。我反正是打算拉人开一局了,不为别的,就想看看和朋友捆在一起是怎么被一波团灭的。
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