微软大规模裁员后,Bethesda终于一次性公布了多项重量级开发计划。
这家游戏巨头在官方博客详细梳理了“未来几年”的开发路线图,其中最引人注目的信息莫过于确认《辐射5》已进入预制作阶段,与工作室核心项目《上古卷轴6》共享技术平台并行推进。两款作品都将基于《星空》发售后团队构建的Creation Engine 3引擎进行开发。
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博客声明写道:“我们的团队正在使用Creation Engine 3开发《上古卷轴6》和《辐射5》,这是我们自《星空》发售以来一直构建的共享技术平台。它允许我们的团队通过新工具、渲染和定义我们游戏特色的系统,同时支持多个项目。《辐射5》目前处于预制作阶段。《上古卷轴6》是我们今天的主要开发焦点,我们团队的大多数成员正在为这个系列的下一章节工作。”
与此同时,在《辐射》专区内,Bethesda确认《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版正在制作中,不过目前尚未公布具体发售日期。工作室还透露正与《新维加斯》原开发商黑曜石合作一个“新《辐射》项目”。此外,《辐射76》将于明年推出名为“Raven Rock”的大型资料片,讲述一段《辐射3》的前传故事。
关于《上古卷轴》系列,官方宣布泽尼麦克斯在线工作室将与Bethesda游戏工作室紧密合作,同时在持续为《上古卷轴Online》创造新体验。《星空》则将继续获得“新故事、针对性玩法改进和额外更新”,明年还将推出聚焦星裔的全新内容。
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