你就站在那艘被称为“鹈鹕号”的废弃飞船里,可身体不是你的——眼前这个脆弱的人偶需要你一个字母一个字母地敲下指令,才能迈出第一步。如果它死掉,你的饭碗也就到头了。
这就是《Remote Control》最让人发毛、也最让人上头的设定。游戏要求你扮演一家神秘公司最后一名还能用的控制器,挑选仅存的人类“代理”登上飞船调查事故。每个代理都有喜欢的、讨厌的东西,档案里还记着他们的任务次数。有点丧的是,之前被你操控的代理基本全挂了,所以这次也不容有失。
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玩法堪称打字游戏里的“爬塔加惊悚”。你想让代理往前走?敲“move forward”。想让它转身、用道具、检查某件物品?统统靠键盘输入。操作说不上流畅,但这种“你打什么它做什么”的同步动作,偏偏制造出一种奇特的沉浸感——仿佛你与代理共享同一副身体。更要命的是,船里还有环境危险,甚至某种“东西”或“人”也在暗中窥伺,一不留神人偶就会生病,或者干脆原地去世。
这样的设计当然不是人人都能接受。批评者会觉得每一步都靠打字太琐碎,比方向键别扭多了;但另一部分人却觉得,正是这种“麻烦”把游玩从单纯按键升格成了真正的操作——每一下移动都有重量,每一次失误都让人心跳加速。游戏刻意用对抗直觉的交互方式,打破“按上键就走”的自动化,让恐惧和谨慎通过指尖重新流回玩家身体。
《Remote Control》目前还没公布具体哪天发售,只说是今年秋季。Steam上已经能玩到试玩版,也可以先把游戏放进愿望单。如果你也好奇“被另一个意识支配身体”到底是什么滋味,不妨去敲上几行命令,看看能活多久——毕竟在这个诡异公司里,代理死光了,收拾包袱的就是你。
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