游戏市场研究机构Newzoo发布最新分析报告,直指《侠盗猎车手6》(GTA 6)已开启“有史以来最强的预购活动”。报告显示,仅在6月最后一周,这款游戏在美国及欧洲五大市场的数字预购收入就达到约1.8亿美元。
Newzoo特别指出,上述市场覆盖了《GTA 5》生命周期内69%的主机玩家群体。以此作为推算基准,该机构估算GTA 6在全球范围内首周预购的总支出约为2.6亿美元。报告原话评价道,这一开局“为GTA 6的总销售额预测带来了重大影响”。
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按照Newzoo的销售曲线模型,热门游戏通常遵循三种轨迹:全新IP、存在性能不确定性的续作,以及“已验证的续作”——即市场对其品质已有共识的作品。GTA 6被明确归入第三类。报告预测,随着发售日临近,预购量将呈线性增长,而首周预购销售额大约会占到游戏发售首周结束时累计销售额的5.8%。
基于这一模型测算,Newzoo给出了一个惊人的预期数字:GTA 6在发售首周末,全球累计销售额有望落在33亿至52亿美元区间。该机构进一步认为,游戏中位预期可达45亿美元销售额,换算下来约等于售出5100万份拷贝。
针对社交媒体上流传的“GTA 6在距发售还有21周时,预购金额已突破10亿美元”的说法,Newzoo在报告中予以明确反驳。该机构直言:“这太荒谬了。从预购曲线的规律来看,过去没有、在可预见的未来也不会有任何游戏能做到这一点。”其强调,目前实际数据显示的,仍是6月最后一周在部分核心市场产生的1.8亿美元数字预购收入,全球首周约2.6亿美元,且“大部分的增长还在后面”。
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