作者:梦电编辑部

划时代的创意遍地走,经典ip多如狗,在电子游戏发迹的早期,打机环境还局限于游戏厅的街机时代,有一种样式的游戏成为了时代的主流,它们难度很高节奏很快,它们关卡短反馈高,它们是游戏币杀手,它们被后世称为“街机游戏”。

很显然,《FZ: Formation Z》就来自那个高手如云的时代。

打开网易新闻 查看精彩图片

尽管这是一款发售于2026年的新游戏,但其内核却一点也不新,这并不意味着游戏是“过时的”,相反,玩家可以借助这款现代化改良的游戏一窥当年的盛况。

可他出现在了2026年,按理来说这会是一个过时且无趣的游戏----他的底层虽然是古老的,但诸多“现代化改造”让这样一个老兵焕发新的荣光。

打开网易新闻 查看精彩图片

游戏在玩法上属于经典的横版设计,如果一定要找一个“参照物”来比对的话,那一定是《魂斗罗》,这类游戏最显著的特征是敌人无穷无尽,而角色一触即碎,玩家必须在满屏的弹幕中生存下来并消灭所有敌人。

打开网易新闻 查看精彩图片

本作的元素远不止“街机”,还有同样“古老”的机战元素,有趣的是,从封面就不难看出,游戏在机设上狠狠neta了一波《超时空要塞》,F、G、B三大模式清晰可辨,这不仅仅是“皮肤”,而是很好地融入了实际游玩的关卡流程中。

在绝大多数情况下玩家可以自选地面模式还是空中模式,不同模式下玩家面对的敌人是有差分的,各有各的难点。由于整场游戏的画面是实时不断向前推进的,在地面时,玩家需要时刻小心障碍物的骚扰,游戏丰富的场景互动总是会在你意想不到的时候给你一个惊喜。

打开网易新闻 查看精彩图片

当玩家变形为战机在空中时,则需要提防来自四面八方的敌人,在密集的弹幕中存活下来。虽然绝大多数情况下玩家可以自己选择在哪打,但也有一些关卡会要求玩家以特定形态出击----例如在海面上,你只能使用F形态。

打开网易新闻 查看精彩图片

本作的战斗手感与画面表现非常出色,机甲近战与远程的打击手感特别爽快,除此之外,游戏的画面表现也十分出色,每个关卡都有独特的美术元素与极具张力的地图互动事件,配上漫天飞舞的弹幕与特效,游玩体验堪称视觉盛宴。

打开网易新闻 查看精彩图片

遗憾的是受限于“街机”的概念,本作的瞄准略显僵硬,基本上只有上中下三个预设的瞄准点,没有现代化的线性摇杆——但某种程度上,这是不是也算强调了作为“机甲”的厚重感?

打开网易新闻 查看精彩图片

随着游戏进度与游玩次数的;累积,玩家有机会获得诸多自定义部件、贴画,透过颜色、徽章、印记、装饰性部件等方式,可以全面自定义自己的机甲与驾驶员,并且在完成特定成就后还能解锁新的机型,游戏在可游玩内容方面,远比我预想的要多的多。

打开网易新闻 查看精彩图片

综合体验下来,本作无疑是一款制作精良且充满惊喜的小品级街机游戏,无论是怀旧党还是纯粹的新玩家,都可以很好的享受这款游戏,

打开网易新闻 查看精彩图片

综合评价

游戏优点

1.画面表现优秀,关卡的互动与演出效果沉浸感十足

2.多形态对应多类型战场,临场的战术自由度很高

3.现代化设计的街机游戏,既保留了街机味,也强化了游戏性

游戏缺点

1.由于是街机模式,几乎没有所谓“成长”元素,游戏内核并不一定适应当下的游戏环境

2.不支持线性遥感,瞄准略显复古与僵硬

3.可游玩机体较少,且游戏难度不低,如果玩家并不执着于挑战高分,很快就会失去游玩动力