如果你是《星际迷航:航海家号 - 穿越未知》的玩家,今天是个值得切出去看一眼更新列表的日子。开发商Gamexcite正式启动了这款太空策略游戏的四部曲扩展通行证,第一部分“德尔塔编年史”已经实装,剩下三部DLC排期贯穿2026年余下时间。新的星域、新的舰船、新的角色,以及一批从《航海家号》经典剧集里长出来的“如果当时”故事线,全都打包在这个通行证里。

先说说已经能玩到的内容。首部DLC“德尔塔编年史”带来了五个全新任务,灵感直接取自《航海家号》老粉一眼就能认出的剧集:《遥远的起源》《欧米伽指令》《家园》《冷焰》和《内线》。任务不是简单复刻剧情,而是沿着“如果珍妮薇舰长当年做了另一个选择”的脉络重新编排,符合这款游戏一贯的“时间线改动”核心玩法。阵容方面新增了两名可操作角色——轮机长雷金纳德·巴克利,以及沃斯种族分子古生物学家福拉·吉根教授,各自带着一套独特的战斗技能。你在任务中还会撞见沃斯城市舰,有机会跟一位佛瑞吉掠夺者打交道,对方有可能成为盟友,也可能不是,全看你怎么选。科技树那边也没闲着,六项额外科技等你解锁。

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跟DLC同步推送的还有1.8版本免费更新,包含七个新的舰船任务事件,外加一系列平衡性调整和Bug修复。Gamexcite放出的话是,这些免费补丁和优化会跟着整个扩展通行证的节奏持续滚动,后续不止有更多舰船任务,还会塞进来一个“全新的游戏模式”。开发者没把话说完,原话是:“我们还没准备好详细聊这个模式”,但紧跟着补了一句,“可以这么说,德尔塔象限接下来会变得比以往更诡异,追加大量游戏时长,哪怕你是老舰长也得掂量掂量。”换句话说,这不是什么小打小闹的模式补充,看起来是想给通关玩家一个真正需要重新适应的东西。

关于那个新模式还有一个细节。今年九月上线的第二部分DLC里,你会拿到U.S.S. 春分号的使用权,而这艘船是“专供”新模式使用的——开发者用了“exclusively”这个词。也就是说,如果你想开着春分号在原有的剧情框架里晃悠,大概率没戏。第二部分DLC目前定档九月,其余两部分排在2026年十月到十二月之间。前一部分承诺塞进“更多任务、英雄、科技和NPC舰船”,最后一部分会把玩家带到一个“基于《航海家号》最著名剧集之一的新星区”,同样搭载一批新故事线,玩法继续围绕“如果当时”的分支假设展开。

说实话,这游戏从一出生就没打算讨好所有人。PCGN的编辑老大Tim给了好评,而同为评测者的Paul虽然也承认被吸引了进去,但说得挺直白:“对那些对《航海家号》没有感情的人,我觉得这游戏给不了你太多东西。”这评价基本等于给受众画了条线——你如果不是那种听到“德尔塔象限”会起鸡皮疙瘩的人,可能连第一个DLC都撑不完。但反过来说,如果你是那种当年追着看《遥远的起源》一集,事后跟网友吵了三页帖子讨论“恐龙文明如果没灭绝会怎样”的人,这个扩展包简直是冲着你脑门来的。它不试图拉新入坑,它就是在给老粉一层一层地叠细节。

从内容排布来看,Gamexcite的节奏也很有意思。今天先上一波剧集改编任务和两个经典角色,让老玩家有点嚼头。九月抛出春分号和新模式,把玩法深度往上提一个档次。年底用一个大名鼎鼎的剧集改编星区收尾,目前还没公布具体是哪一集,但官方说了“最著名剧集之一”,评论区已经有老粉在猜是《蝎子》还是《逝者之年》。不管哪一集,只要改编到位,都可能是这个通行证里卖相最好的一块。

我个人的感觉是,这个通行证规划算得上扎实。它没有画一堆概念设计图就上来收钱,第一部DLC已经实打实落地,后续三部的上线时间也框在了2026年内,不是那种“敬请期待”然后拖两年的做派。新模式那边还在藏,但从“哪怕老舰长也得掂量掂量”这种措辞来看,开发商显然想往硬核方向再走一步。当然,最终好不好,还是得看你喜不喜欢《航海家号》。不喜欢的,这游戏从头到尾可能都跟你没关系。喜欢的,这个通行证大概率能陪你走到今年除夕。