今天游戏圈又冒出一条人事地震,刷推的时候刚好撞见——Marathon的游戏导演Joe Ziegler发了一段告别长文,7月17日成了他在Bungie的最后一个工作日。他把游戏导演的担子交到了Del Chafe III和Julia Nardin手里,顺带留了一句挺有他个人风格的结语:“保持怪异,保持真实”。
如果你对这条新闻的第一反应是“谁?哪个Marathon?”,别急,我们一点点拆开。先从这张核心图——也就是Ziegler本人的推文——说起。截图里他写得明明白白:自己在Bungie待了三年半,现在Marathon这个“黑暗恐怖太空生存前沿”的世界已经搭建得差不多了,是时候把方向盘交给队友,自己转身去搞点新的东西。字里行间透着一股“兄弟我先撤了,项目交给你们我很放心”的调调,但又不像那种典型的场面话,因为他还特意补了一句:“希望你们能继续跟我一起踏上新的冒险,江湖再会。”
接棒的两位是什么来头?Ziegler在推文里直接点名了Del Chafe III会担任游戏导演,和创意总监Julia Nardin一起带着Marathon往下走。他用的词是“两人已经在团队里承担着很强的领导角色,准备好把这项目带进下一个更亮眼的章节”。没有公开的履历背调,没有长篇大论的交接细节,就是一句话:我走了,他们行,你们看着。这种过度平滑的权力交接在游戏圈其实并不多见——尤其是对于一个刚发售四个月、还处于内容积累期的服务型游戏来说,核心主心骨突然换人,总让人忍不住想问一句:这项目内部到底是什么状态?
不过把Ziegler的个人履历翻出来看一遍,他的离开倒也没那么突兀。在加入Bungie之前,他在拳头工作了整整十二年,从游戏设计师一路做到高级游戏总监,经手的项目体量和复杂度都不小。三年半前跳进Bungie扛起Marathon的摊子,某种程度上算是从MOBA和战术射击的主战场转去啃太空生存+撤离玩法的硬骨头。如今游戏上市四月就转身走人,像极了一个项目舵手在把船开出暴风雨口后,觉得接下来的航段该换个风格,于是自己先跳下了甲板。
而Bungie这边,说实话,大背景并不算太平。就在上个月,工作室又经历了一轮裁员,这次波及至少292名员工。根据当时的报道,“大部分”《命运2》团队在游戏六月份最后一次大更新后被裁,同时还有数量未公开的Marathon开发人员和运营支持人员卷铺盖。如果再往前数,Bungie在2023年裁过100人,2024年又砍了220人,相当于当时总员工数的17%。一边是核心IP《命运2》进入终局维护,一边是新作Marathon刚起步就面临团队瘦身和导演更替,这操作放在任何一家工作室都算得上风雨飘摇。
更微妙的是,就在本月早些时候,Marathon的前任导演Christopher Barrett还搞了个大新闻——他和索尼及Bungie达成和解,结束了一场因“不当解雇”引发的官司。时间线拉回到2024年3月,外界第一次听到Barrett离开Bungie的消息时,传出的还是“工作室领导层改组”的常规说法。可后来才爆出,他是被内部调查后解雇的,原因与多名女性员工提出的不当行为指控有关。Barrett自己在诉讼里咬死说,索尼和Bungie“故意并公开地暗示他有性行为不端,彻底毁了他的名声”。现在案子以和解收场,双方都没再继续撕扯,但这份不体面的前任档案,无疑给Marathon这个尚在襁褓里的IP又蒙了一层灰。
回到Ziegler的告别。他最后那句“保持怪异,保持真实”其实挺有意思,不像是在对玩家喊口号,倒更像是在对项目组的老伙计们交代:做你们觉得酷的东西,别因为外面的风浪把游戏的魂丢了。对于一个已经经历过一次导演更替、团队缩编、东家还在不断调整结构的项目而言,这句话的分量可能远比表面上看着重。
说到底,一个发售四个月的游戏导演突然走人,无论当事人说得多么云淡风轻,围观群众总免不了在心里打个问号。但眼下能确定的事实只有这些:Joe Ziegler宣布离职,交接给了两个靠谱的执行者,自己奔着下一个目标去了;Marathon的开发还在继续,官方说“任务将以新的、令人惊讶的方式延续”;而Bungie这艘大船,正在裁员的浪和前任导演的余波里试图稳住航向。至于玩家什么时候能看到Marathon真正发力的那一天,目前真的只能等新导演们接下来的动作了。
最后替想入坑或者还在观望的老哥们说一句:如果你本来就在等一个剧情充实、团队稳定的太空生存体验,那现阶段还是多看两眼再上头。毕竟导演换得比DLC还快的项目,怎么看都像是还在找路。当然,爱这口味的兄弟也可以直接进去感受一下那个“黑暗恐怖的宇宙前线”到底有多怪、多真——反正Ziegler本人就是这么说的。
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