Reddit上r/magicTCG版面的玩家们最近搞了场投票,想看看大家对接下来三个宇宙内系列到底哪个最兴奋。结果刚出炉,超过8000人参与,期待值第一的位置被Tarkir: Dragonstorm稳稳拿下。

发帖的老哥把三个系列列得清清楚楚:Tarkir: Dragonstorm、Edge of Eternities、Return to Lorwyn。底下评论区直接炸了锅,有人说“当然是鞑契啊还用问”,有人坚持洛温才是情怀天花板,还有人认为大家低估了Edge of Eternities的科幻潜力。三方各执一词,谁也说服不了谁。

打开网易新闻 查看精彩图片

这次的投票机制很简单——单选。鞑契龙岚以超过42%的得票率胜出,把另外两个对手甩在身后。虽然官方没有公布具体票数,但光看这个比例,部落粉和龙粉的战斗力确实猛。评论区里有人分析得挺实在:“距离上次回到鞑契已经快11年了,当年那批玩家现在都有孩子了,情怀分拉满。”

支持洛温的玩家不服气,他们搬出的理由是“部族环境的天花板”“整个多重宇宙最有味道的童话设定”。一位用户写道:“鞑契再来一次龙主题我能理解,但洛温那种阴暗童话的氛围,后来的系列再也没做出来过。”这部分玩家认为Return to Lorwyn才是真正考验设计师功力的项目,毕竟要在保留经典风味和加入新机制之间找到平衡。

Edge of Eternities的拥趸数量少一些,但声音不小。这个系列首次把万智牌的故事舞台扩展到宇宙边缘,视觉风格明显区别于传统奇幻。支持者认为它代表了万智牌未来的方向。一位玩家在热评里写:“你们都在吵情怀,但Edge of Eternities才是真正在拓展这个游戏的边界。它尝试的东西,前两个系列根本没碰过。”

投票帖子里还夹杂着大量对当前产品节奏的吐槽。有人抱怨“系列出太快了,钱包跟不上”,有人算了一笔账:“一年下来光跟上主线就得花不少钱,现在又三个宇宙内系列连着来,真吃不消。”另一个声音则相对中性:“出得多不是问题,关键看质量。Tarkir: Dragonstorm如果做成龙命连结点2.0,那还不如不出。”

目前这三个系列都没有具体的上市日期,只排了个先后顺序。Tarkir: Dragonstorm打头阵,然后是Edge of Eternities,最后是Return to Lorwyn。在正式预览季开始之前,这8000多票算是给威世智递了个信——你们先亮鞑契的牌,玩家已经等着了。