说出来你可能不信,我当初就是为了《Moss》才硬着头皮找基友借了台VR头显。结果现在,开发者Polyarc直接把这俩鼠鼠冒险打了个包,一脚踹开了VR的门槛,扔到主机和PC上了。
2026年7月20日,《Moss:失落遗物》正式上架——这名字听着像什么新作,其实就是把《Moss》 Book I和Book II塞进一张盘里,彻底干掉了“必须用VR”这条硬杠。对,传说中那个曾被认为是“买VR的唯一理由”的小耗子,现在你拿手柄就能随时翻它那本魔法书。
先给没玩过的老哥补补课。主角Quill是只奶凶奶凶的幼鼠,亲叔失踪,老家被魔法吞了,她要一边解谜一边打架,最后干翻一条邪蛇和一只通天的猫头鹰。全程没一句人话,但那双眼睛和毛茸茸的动画表现,让你全程姨母笑,想把她揣进兜里护着。
这游戏最妙的是一直有个“你”在背后。你不是Quill,你是个翻书的人,用右摇杆控制光标戳环境里的机关,替她开路。VR版是亲手拨拉,现在改成光标戳,少了点沉浸,但好在不用再担心踩到猫或者撞翻水杯。有些关卡设计能看出来原是为第一人称VR铺的,固定镜头下偶尔会挡视野,但影响也就那么一两个拐角,不至于骂街。
要说分量,两部曲一口气推完大概得花上一两周的晚间时间,剧情密度和情感落点都很扎实,尤其后半段几次剧情杀,堵得我半天没缓过来。客观说,这种童话体量却敢于真刀真枪戳心窝子的作品,放在什么平台都稀有。
唯一的槽点:移植后除了拆掉VR锁,美术、帧数、操作上都没做什么现代化翻新,像是原汁原味端上来的冷盘。但考虑到原价就能拿下两部,而且终于不用为了一款游戏置办几千块的额外设备,这笔账怎么算都划算。
如果你是当年因为没VR而错过的,或者纯粹想找个能安静玩、画面治愈的线性冒险,这个《失落遗物》基本可以闭眼入。至于担心“没VR体验会不会打骨折”的朋友——除非你特别在意隔空抓物的仪式感,否则固定视角的沉浸损失真的没有想象中那么大,反倒是终于能躺着玩这点,太加分了。
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