你有没有想过,当一款游戏连实体盘都开始只给下载码、不给光盘的时候,大家还会不会为了那点包装盒和一张纸片的仪式感去掏钱?Rockstar宣布GTA6实体版不含光碟那会儿,网上一片哀嚎,不少老哥痛心疾首地表示“爷青结”“实体收藏的最后防线也要被撕了”。
然而嘴上说不要,身体却异常诚实。就在大家嚷嚷着“这我可不买”的时候,PlayStation商店的预购榜已经被GTA6给扫了。美国、英国、德国、法国、意大利,五大市场统统被它屠榜。更离谱的是,售价更贵的终极版居然把普通版稳稳踩在脚下——就为了那五个额外的店铺和一点自定义选项,玩家们就心甘情愿多掏一笔。这你上哪说理去?
但如果你觉得这些还不足以说明问题,那来看看第三方机构Newzoo刚出炉的报告,数字摆在那,吓人不说,还带点荒诞。
先是一个小热身:预购开放首周,仅在美国和欧洲最大的五个市场,GTA6就拿下了1.8亿美元的销售额。放到全球来看,结合当年GTA5在各个地区的玩家基数推演一下,首周预购收入估计已经冲到了2.6亿美元。也就是说,距离正式发售还剩差不多四个月,R星这部据说预算要去到20亿美元的超级大作,靠着预购就悄悄把十分之一的本儿给收回来了。
Newzoo自己的措辞也相当不客气,直接把这轮预售定性为“史上最强劲的预购活动”。听着有点狂,但放到眼前这个数字面前,似乎又没啥好反驳的。
可真正让人后脖颈发凉的还在后面。Newzoo把一种叫做“合理预购曲线带”的模型套了进来,按照目前的预购速度推演,GTA6正式上线后的首周营收大概率会落在32.5亿美元到52亿美元之间。注意,是头七天,不是头一个月,更不是头一个季度。
就算按最低那一档来算,也意味着至少3700万份拷贝会在同一周内被吞掉。这是个什么概念?我们可以拉几个近几年的爆款出来友好地“鞭尸”一下。黑神话悟空,两周卖了1800万份,已经让国内玩家喊出“国产之光”刷屏了。R星自家的GTA5,当年也是现象级,花了六周才冲到接近2900万份的出货量。大表哥2,品质和口碑没得挑,13天也才跨过1700万份的门槛。把这三家首周的销量加在一起,大概率也不够GTA6这头怪物一个礼拜吞的——而且这还是它预测区间的下限。
要按Newzoo估计的那个中间值走,首周销量可能直接摸到5100万份,对应约45亿美元的营收。你琢磨琢磨,有些超一线大厂整个年度的全部游戏业务收入拆开来算,兴许也就这个数了,GTA6一周就给你兑现完毕,真有点不讲武德。
必须说明一下,这只是基于模型的预估值,里面留了合理的误差区间,别明天就截图拿去当战报。但
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