一款画风诡谲的手绘第一人称探索游戏,藏着《到家》与《哈迪斯2》配音演员的声音,也藏着开发者关于生成式AI使用的一份坦率说明。
《Sketchy Fables》是一款完全由手绘动画撑起世界的作品。数百个会颤抖、会扭动的道具,每一样都仿佛在你眼皮底下被即兴画完——从隧道里长着剑齿的鼠辈,到蜷缩在洗衣机旁的老者,一切都散发着既迷人又令人微微反胃的、病态的生命力。而你角色的双手本身,看起来就像两块没洗过的调色板,布满淤青和坏疽般的痕迹。
游戏设有一套围绕“美”与“黑暗”的另类道德系统:用追踪蝴蝶优雅地杀死敌人,世界会变得更明媚;用霰弹枪轰杀一切,则会让四周逐渐被“充斥着失落、衰败与生命终结的黑暗层次”吞噬。危急关头,你甚至能掏出那本贴满奇诡手工艺品的贴纸簿砸向怪物——这种把物品栏本身武器化的设计,让人忍不住想象它出现在别的游戏里会是什么样子。
配音阵容里出现了一个熟悉的名字:曾为《到家》《哈迪斯2》献声的萨拉·格雷森。但伴随这抹亮色一同浮出水面的,是一则关于AI本地化的不太讨喜的消息。独立开发者阿勒·荣在更新日志中坦言,游戏的部分语言本地化借助了生成式AI。他以自己的母语荷兰语和弗里斯兰语写完了全部文本,然后从荷兰语版本出发,使用AI完成了大部分翻译工作。荣直白地写道:“由于时间和预算有限,作为个人开发者我必须做出选择:要么对游戏进行本地化,要么完全不提供本地化支持。最终我相信,让《Sketchy Fables》尽可能以更多语言面世,比完全不提供任何翻译要好。”他也承认,不同语言的翻译质量可能会参差不齐。
在这一切喧闹的画面与坦诚的独白之下,游戏其实埋着一条格外温柔的叙事线:你从自家卧室醒来,心里萦绕着祖母那份暖心的邀约——她住在繁华都市里最高的摩天大楼中。世界在你面前铺陈开来,但你是会踏上前往她身边的旅程,还是被一连串意想不到的事件裹挟着,拐入完全不同的岔路?选择权握在你手里。只是眼下,人早已被满屏蠕动的笔触和脚边不知哪儿冒出来的一窝叽叽喳喳的雏鸟弄得心神恍惚,恐怕暂时还做不出任何决定。
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