最近刷到一个新游戏的玩法预告,名字挺有意思,叫《Critterville Goes Bankrupt》。光看这名字就透着股不对劲——一个种田模拟器,怎么就跟“破产”干上了?
翻了翻介绍,这家叫Penniless Games的开发商,给游戏定的类型是农作模拟RPG。但它的设定比普通种田游戏要“沉重”那么一点:玩家需要接手一个正经历工业革命阵痛的小镇。你没听错,工业革命。不是让你舒舒服服地田园牧歌,而是要面对机械化浪潮带来的冲击。
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具体能干点啥,我帮大家捋了捋:
第一,种田还是老本行。照料作物是基础操作,这部分看起来跟其他种田游戏没什么本质区别。
第二,得跟镇上的居民打交道。原文说的是“meet the public”,这意味着NPC生态是游戏的重头戏。毕竟经济一变动,各方都有自己的难处,玩家很可能要周旋在各种诉求之间。
第三,经济系统不止是卖菜。你还要开新店铺,用来“支撑繁荣的经济”。这就有意思了,说明游戏的经济链条不只是“种地-卖钱-升级工具”那一套,而是允许你参与到小镇商业体系的构建里。
游戏目前确认会登陆PC(Steam),发售时间还没定,只说了“coming soon”。同时,开发团队马上要在Kickstarter上开启众筹,为后续开发找支持。
说真的,把工业革命和种田揉在一起,这个点子我还没见过。大多数种田游戏追求的是逃离现代生活,回到简单的小农经济。这款反其道行之,让你在田园风光里处理产业升级的烦恼。会不会玩着玩着,发现自己经营的不仅是个农场,而是个小型社会实验?
至于体验到底怎么样,现在只有这一支玩法预告,能拿到的信息很少。喜欢异质化种田体验的玩家,可以先把它放进Steam愿望单蹲一蹲。
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