今天在IndieMania Showcase 2026上,《Oniria》丢出了一段新预告。这是一款心理恐怖游戏,背景落在西班牙一个名叫Oniria的被遗忘村庄。
根据介绍,村庄里那些黑暗的乡野传说正在从过去渗透进现实,试图将整个世界拖入噩梦。玩家要扮演某个角色,直面童年时期的恶魔,逐步揭开Oniria背后那些被阴影笼罩的秘密。
打开网易新闻 查看精彩图片
光看这段文字描述,脑海里已经浮现出潮湿的石头房子、空无一人的广场、以及夜里似乎会自己移动的树影。这种把“童年恐惧”和“乡村怪谈”揉在一起的设定,在恐怖游戏里不算新鲜,但每次都能精准地击中我那张怕死又爱看的贱嘴脸。
预告片强调了氛围和心理压迫,而不是单纯的贴脸杀。目前官方确认游戏将登陆PC平台,但没提具体的发售窗口。其他信息,比如会不会追加主机版、支不支持中文、流程有多长,一概还在迷雾里。
说实话,恐怖游戏玩的就是心理层面的后劲。最成功的作品不是当场把你吓个半死,而是让你关掉电脑躺在床上,听着风声心跳加速。《Oniria》的设定显然奔着这个路子去的,现在就看制作组能不能把纸面上的诡异,真正压进每一帧画面和每一处音效里。
目前游戏连个大概的发售窗口都还没给,只能先收藏预告反复盘。但愿别像某些独立恐怖游戏那样预告吓死人,成品拖到没消息。如果品质到位,PC端的心理恐怖爱好党必然不会错过。
热门跟贴