一款把语音当法术用的游戏,今天正式在Steam开售了。独立团队做的《喵出法随》,玩法核心就一个:你说什么词,游戏里就放什么咒。官方描述里举的例子相当离谱——你喊一声“香蕉”,可能搓出一枚火球;喊一嗓子“巨无霸”,你队友的猫当场变大一圈。

这不是语音识别玩票。系统允许你在法术卷轴里,把任意词语绑定成任意法术指令。正经的“火焰冲击”当然可以用,但你想把法术喊成“烧烤”、叫成“阿瓦达索命”,或者干脆拿午饭的菜名当咒语,游戏全都能认。代价是,喊错了的后果也挺具体——比如你正站在悬崖边,队友可能因为你的口误直接栽下去。一场联机下来,词库就是武器库,而你的发音准确度决定了队友的存活率。

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游戏支持最多4人联机,合作模式里你们要一起在五座主题不同的浮岛世界里找失落的乐器。五个世界从埃及遗迹排到幽灵城堡,每局的平台布局和陷阱位置都是重新生成的,不存在背板这回事。探索过程中要对付怪物、躲机关,该放的咒语得及时放,不然队伍就被小怪追着满平台跑。

外观部分也没落下。猫的毛色能调成猎豹斑点或者狮子金毛,帽子上可以挂魔法符号配饰,服装搭配选项不算少,每个人都能捏出一只看起来惹不起的巫师猫。

如果你觉得合作推图不够刺激,游戏还内置了3v3竞技场模式。你带着自己设定好的那套咒语,和其他猫小队正面硬刚。这时候语音就变成真正的对战变量了——谁的发音更稳、谁的咒语搭配更奇葩,谁就可能在乱斗里把对方打得喵喵叫。用声音决胜负,这种pk方式目前确实少见。

首发优惠力度也值得提一句。游戏现在62折,到手20.46元,支持简体中文。考虑到它把语音识别、自定义指令和程序化生成地图这几样东西揉在了一起,这个价格对想尝鲜的玩家来说门槛相当低。唯一需要掂量的,是你平时打游戏时说话是不是够清楚,以及你的朋友们能不能忍住不喊些乱七八糟的东西来整活。