当你手里的舰队刚刚在第三星区站稳脚跟,虫族母巢的触角已经伸向隔壁的矿物行星,而远在星图另一端的机械洪流也亮出了它们的跃迁引擎。这款由Starlance Studios与Ironward联手打造的国产硬核RTS《零度空间 ZeroSpace》,已经在Steam正式进入抢先体验阶段,一次性把这些星际麻烦全甩到了玩家面前。
根据商店页面信息,游戏原价158元,首发10%折扣后国区售价142.2元,优惠会持续到8月3日。截至发稿,Steam评论区还一片安静,没有任何玩家评测出现——对一款RTS来说,这既是未知数,也说明首波吃螃蟹的人还在下载那50个G。
在当前这个MOBA和大逃杀主导的年代,《零度空间》拿出的是一套不折不扣的大规模策略对抗框架。官方把核心体验拆成了几个明确方向:
第一,动态演进的银河版图。异星虫族、人族文明、机械洪流三方势力不是静态的背景板,玩家的每一次战役推进都会切切实实地在星图上留下痕迹。是选择与虫族暂时媾和去挤压机械阵营,还是联合人族正面硬刚,要看你对战场节奏的判断。
第二,模式上不只堆单人战役。除了肉眼可见的史诗剧情线,合作PVE任务和牵动全服格局的星图阵营战争都被塞了进去。这意味着你既可以独自推图,也能拉上朋友一起对抗AI,或者直接投身随时可能会被对手背刺的多方混战。
第三,操作门槛做减法。官方特意提到,由前RTS职业竞技选手参与了设计,目的不是让你练出每分钟400次点击的腱鞘炎,而是把重心放到星系PVE战场的战术运筹上。说白了,就是让指挥官的脑子动起来,而不是让手指先报废。
第四,全服协同阵营远征。这是目前宣传中看起来最“网游化”的一环。玩家打的每一场仗都会给所属阵营贡献领土,全服玩家得合力攻占核心星球、解锁全新星际科技,整个银河版图的走向被所有人的战果绑在一起。换句话说,你如果偷懒,可能回头连自家主星的地皮颜色都变了。
配置方面,官方给出了两档参考。最低配置要求AMD或Intel的4核3 GHz处理器、GTX 1080 Ti或RX 5700显卡、16GB内存,推荐配置则拉到8核处理器和RTX 3060Ti或RX 6800。不管哪一档,都需要64位Windows 10系统、宽带联网和50GB的硬盘空间,NVIDIA High Definition Audio声卡也被特意列在了配置单上。
语言支持目前已经覆盖简体中文界面和字幕,官方表示中文版内容仍在持续优化。此外还支持英语、意大利语等11种语言,其中英语提供了完整配音。对于还在观望的玩家,开发商也交了底:抢先体验阶段内容并不完整,后续会根据反馈持续打磨,并欢迎玩家直接参与开发优化。
当大部分团队都在想方设法做减法、降低策略门槛时,《零度空间》选择的是把太空歌剧的规模感、阵营拉锯的变数和职业选手级的战术深度揉在一起。至于这份野心能不能在玩家手里变成口碑,就得看那个空荡荡的评论区接下来会出现什么了。
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