今天上午,IGN First 系列又放出《The Blood of Dawnwalker》的新料了。这次不是什么片段混剪,而是一段从一个任务开头到结尾的完整实机演示,名字叫“Pearly and Precious”。我看了下时长,不算特别长,但信息量挺够意思。
先讲最让我眼前一亮的。这个任务里出现了一种叫“桑扎纳”的新生物,原文说也可以叫它“小精灵”。从视频里看,就是那种飘在空中、带翅膀会闪的小东西,形象上不算恐怖,反而有点诡谲的灵动感。它不是单纯的场景点缀,任务基本就是围绕着与它互动展开的。
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这次演示特意选了白天进行,这个时间设定是个关键信息。因为主角科恩的能力体系是分昼夜的,白天他没法动用吸血鬼那一系的技能,手上能用的只有巫术。所以这段视频其实重点展示了他作为巫术使用者的实战形态。我看到战斗里有个加速法术,动作突然变快,节奏一下子拉上来一点。还有一个叫“贪婪鸟群”的诅咒,放出来是一群幽灵般的飞鸟从地面炸开,会攻击附近的敌人。视觉效果上不是那种光污染级别,更有点像旧时代的神秘仪式,鸟群一涌而上,伤害范围看起来不小。
除了法术,近战剑斗的部分也占了大头。不是那种花里胡哨连招不断的样子,更偏向扎实的对剑,刀刀到肉。另外,演示里还有一些搜刮环节,你要去翻尸体的口袋,甚至掰开嘴巴检查,这个细节就很有老派RPG的味道了。
虽然“Pearly and Precious”本身只是一个跑腿性质的小差事,但它真正的作用是引出这个“桑扎纳”的东西。原文里提了一句,这只小精灵能给出某种非常有价值的回报。具体是什么现在还没说,IGN把这块给按住了,只留了句“本周晚些时候揭晓”。
这让整个任务的调性变得很不一样,一个小任务背后连着一条能影响角色能力的收益链,这个设计思路还是挺期待看后续怎么展开的。
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