电子游戏继续巩固其作为西班牙主要娱乐形式之一的地位。根据西班牙电子游戏协会(AEVI)今日发布的年度报告,2025年期间,西班牙国内市场营业额达到22.93亿欧元(约 177.7亿元人民币),经常性玩家数量已达2280万人。

该行业组织(汇集了在西班牙开展业务的大型电子游戏企业)的报告显示,54%的6至75岁西班牙人口经常玩电子游戏。作为主要新变化,本次报告首次将分析范围扩展至66至75岁年龄段,从而更全面地描绘西班牙玩家画像。研究显示,7%的玩家年龄超过65岁。不过,与以往一样,人数最多的群体仍是25至44岁人群。

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AEVI强调,这些数据表明电子游戏伴随了数代人,并随着人们年龄增长继续成为其休闲习惯的一部分。此外,玩家性别比例保持显著平衡:男性占51%,女性占48.5%(其余0.5%认同为非二元性别)。在首选平台方面,移动设备仍是最常用选项:1800万人在手机或平板电脑上玩游戏,远高于使用游戏机的1130万人和偏好电脑的690万人。研究指出,西班牙人平均每周花费8.5小时玩游戏。

尽管玩家数量庞大,该行业营业额较上年略有下降。2025年录得的22.93亿欧元(约 177.7亿元人民币)较2024年的23.69亿欧元(约 183.6亿元人民币)下降3.2%。数字市场仍是行业主要经济引擎,收入为14.19亿欧元(约 110亿元人民币),但较上年也下降了4%。该细分领域中,完整游戏及可下载内容销售额(5.09亿欧元(约 39.4亿元人民币))和手机游戏应用收入(5.67亿欧元(约 43.9亿元人民币))表现突出。

实体市场方面,营业额达到8.73亿欧元(约 67.7亿元人民币),较2024年减少1.3%。硬件(电脑、游戏机等)再次成为该类别中最重要产品,销售额为4.13亿欧元(约 32亿元人民币)。全年西班牙售出近100万台游戏机(确切为999,197台),以及555万张主机游戏光盘。

AEVI年度报告还聚焦西班牙电子游戏开发行业的增长。2025年期间,国内工作室发布超过400款作品,AEVI发展副主席阿图罗·莫内德罗指出,这些作品涵盖各种规模、类型和主题。

目前西班牙全国拥有429家开发工作室和108家专业培训中心(尽管加泰罗尼亚和马德里集中了大部分活动)。加泰罗尼亚拥有114家工作室和23家培训中心;马德里拥有92家工作室和20家培训中心。此外,电子游戏行业从业人员达16,322人。其中大部分专业人士在加泰罗尼亚(29%)、马德里(27%)、安达卢西亚(13%)和巴伦西亚自治区(11%)工作。