说实话,今天刷到科乐美这波科隆游戏展的安排,我第一反应是:这家老牌厂商到底想干什么?

《寂静岭:Townfall》又要放新预告了,时间定在8月25日的开幕之夜直播上。这不是小道消息,是科乐美自己官宣的。CD Projekt RED刚说完会放出《巫师3:狂猎——往日之歌》的"一瞥",科乐美这边就紧跟着确认了自家恐怖游戏的新片。

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但更让我在意的是他们今年的线下操作。去科隆现场的玩家,能在展台体验到一个"恐怖景点"——官方用词是"terrifying attraction"。沉浸式恐怖体验?密室逃脱?还是单纯把一个黑屋子搞成里世界?没人知道具体是什么,但光想想在拥挤的展馆里突然被吓一跳的场景,我觉得去的人可能得先做好心理建设。

另外还有个让银河城老粉坐不住的消息:《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》会有现场试玩。注意,这不是什么外传小品,是《恶魔城》系列的正统新作,开发团队是《死亡细胞》的Evil Empire。这组合之前就让人期待,现在终于能亲手摸了。不过可惜的是,《合金装备:大师合集 Vol.2》不会提供试玩,只有个"双足机械装置"可以合影——我盲猜是霸王(Gekko)的等身模型。跟这玩意儿拍张照发朋友圈,也算值回票价了。

《游戏王》的玩家也没被落下,现场能学TCG规则上手打牌。原文还特意加了句吐槽:"包括那些展会上选手从来不遵守的规则"。懂的都懂,毕竟每届《游戏王》比赛的规则争议都够出个纪录片了。

发售窗口这块,科乐美这次把战线拉得挺开:《合金装备:大师合集 Vol.2》8月27日,《寂静岭:Townfall》9月24日,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》10月15日。两个月内三款产品压上去,节奏不算松。但说实话,以科乐美这些年核心作品的实际交付表现,玩家圈子里普遍的观望情绪是可以理解的。预告片好看是一回事,成品拿出来的体验能不能稳得住,才是关键。

我现在最想知道的是:《Townfall》到底是一款什么样的《寂静岭》?它之前放出的预告片氛围很足,但玩法细节一直捂得严实。这次8月25日的新片,如果还是只有氛围没有实际玩法展示,那我可要开始有点担心了。