曾在Playground Games担任《极限竞速:地平线5》总监的迈克·布朗,对微软Xbox Game Pass战略做出了直接评价。他认为,Xbox近年围绕XGP制定整体战略,却没有获得足够多的订阅用户,最终引发业务重组、大规模裁员和工作室剥离。
据EuroGamer当地时间21日报道,布朗表示,Xbox为XGP投入了巨额资金,收购大量团队、资助大量游戏,也创造了大量工作岗位,希望不断让新游戏加入服务并提供给玩家。然而,愿意按照维持业务所需价格订阅的人数并不够多。接下来会有工作室关闭或被剥离,大量员工也将失去工作。布朗说,XGP原本是一个初衷良好、以玩家为中心的构想,却没能达到预期。
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布朗仍认可订阅服务的初衷。他认为,设立价格实惠的订阅服务,让更多人能够接触游戏,本身是个好主意。服务可以提供类型丰富的游戏,吸引大量工作室参与,还能资助一些原本可能无法诞生的作品。问题在于,最终订阅人数仍不足以支撑微软和Xbox的高预期及持续收购扩张。
尽管如此,布朗仍高度评价Xbox前管理层,尤其是莎拉·邦德。今年早些时候阿莎·夏尔马上任CEO后,邦德在缺乏正式说明的情况下突然淡出Xbox管理层。布朗称赞她每次发言都思路敏锐、聪明且令人印象深刻,她展现出的能力会让人感到安心。
当前,XGP仍是Xbox战略的核心,但未来会占据多大分量仍不明确。微软正处于混乱与动荡之中,Xbox对主机独占游戏和多平台发行缺乏清晰规划,正是当前局面的典型表现。
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