刷 Reddit 的时候,一个帖子直接给我看愣了——有玩家正儿八经地问:《Songs of the Past》是不是游戏本体和大型DLC之间间隔最久的?

点进去一瞅,楼主正文就留了句“With Songs of…”便潇洒收笔,一个字儿没多解释。这操作太经典了,社区里常见的那类“话题开个头,答案全靠老哥”的神帖,配了张图,但完全没给上下文。

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虽然原帖没甩任何数据,但这问题本身就挺会挑事儿的。游戏圈这些年,DLC憋成有生之年系列的例子咱可没少见,可要正儿八经争一个“憋王”头衔,那就得翻老黄历从头捋了。从像素时代到光追纪元,游戏数量多如牛毛,想统计谁的付费大版本拖最久,绝对是个巨大的考古工程。

目前这帖子底下还没个公认的定论,不过已经成功勾起了我的好奇心。我自己 Steam 库里就好几个游戏,本体都肝穿了,说好的剧情扩展包至今仍在“锐意开发中”,跟它比说不定都是弟弟。

到底《Songs of the Past》能不能把“最长间隔DLC”这顶帽子戴稳,还得看有没有硬核考据党出手。如果各位心里也装着那么几个“估计得传给孙子辈”的DLC候选,不妨也去帖子里水一帖,给这个话题添把火。