微软正式宣布,正在测试一项全新的Xbox云游戏服务——广告支持的免费游戏流媒体。这意味着,未来你或许不用订阅Game Pass,就能在云端畅玩Xbox游戏,但前提是要接受两个条件:开始前必须看广告,且每次只能玩一小时。
这项实验性功能被看作是Xbox Cloud Gaming的延伸。与需要Game Pass会员才能使用的云游戏不同,新服务完全免费,无需任何订阅费用。不过,免费背后附着两条明确的限制:玩家在每次流媒体会话前必须观看广告,游戏过程中不会插播广告;同时,每次游戏时长被严格限定在1小时。这几乎和NVIDIA GeForce Now免费层级的规则一模一样。
目前,广告支持的游戏流媒体仍处于测试阶段,尚未面向所有公众开放。只有Xbox Insider计划的成员才能参与测试,体验这一带广告的云游戏。微软表示,将根据这些测试者的反馈来优化服务,但并未给出正式上线的时间表。如果玩家想发表意见,微软鼓励他们前往Xbox Insider的Reddit板块留言。
表面上看,这种新的免费层级是一个不错的主意。当你的主机SSD空间已满,又拿不出钱买一块昂贵的希捷存储扩展卡时,仍然可以游玩你拥有的游戏;甚至在没有Xbox Series X或Series S的情况下,也可以借助Xbox One或其他兼容设备,通过云游戏玩到最新作品。但在Xbox Insider社区,看法截然分裂。
访问Xbox Insider Reddit板块的“广告支持游戏流媒体”页面就会发现,玩家意见几乎平分秋色。一部分人觉得这主意极好,如果意味着能免费云游戏,他们十分愿意忍受广告。但也有一部分人,明确表示他们见过这种策略,前几次的结局都不太好。
部分Xbox Insider最担心的是随之而来的“滑坡效应”。有评论者最先搬出的类比就是Netflix:起初该服务完全不带广告,但随后公司上调了订阅价格,并新增了带广告的廉价层级。这正是不少人害怕微软会做的事——用免费流媒体层级当借口,然后大幅提高Xbox Game Pass的订阅价格。
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